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프로그래밍 언어인 FOTRAN 개발
1964 System/360 Business Computing의 시작
1999 Blue Gene (Supercomputer) 의 소개
2004 Consumer PC사업부를 LENOVO 에 매각
현재 - B2B 중심의 통합적 IT 솔루션의 지원 1. 연혁
2. 배경
3. SWOT 분석
4. STP 전략
5. Marketing Mix와
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- 등록일 2008.09.02
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1. 프로젝트 목적
● C#을 이용한 주소록(친구) 관리 프로그램 개발.
● 수업 시간에 배운 C#을 기초로 하여 C#의 기본에 대해 이해한다.
● 윈폼 기반으로 프로그램하여 윈폼의 대해서도 이해한다.
● DB와의 연동을 통한 고급 프로그래밍에
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- 등록일 2009.06.08
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프로그래밍언어로 구성되어 사용자 가 프로그램을 작성하여 사용하는 매크로 기능이 있으며 기능적인 측면이 우수 하다.
4) Microsoft Project ; 공정관리의 기본적인 기능을 제공하는 메인 S/W와 기타 기 능 S/W로 사용되나 메인 S/W의 가격이 상대적
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- 등록일 2002.11.04
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기초한 실행학습 중심의 창의력 학습 프로그램 개발. 기초조형연구. 5(1). p97-105.
박배훈 외(2003). 창의성 신장을 위한 새로운 수학교육 평가 방안에 관한 연구. 학교
수학. 5(1). p1-25.
부혁찬(2003). 창의성 교육을 위한 평가 방법의 개선. 교육제주.
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- 등록일 2006.04.17
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기초, 2000. 2
- www.gamasutra.com
- www.sce.co.jp
- www.nintendo.co.jp
- www.gameinfinity.or.kr 1. 미래지향적 게임의 개요
1.1 게임의 특성
1.2 세계 게임산업의 동향
1.3 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업
2. 게임제작 정보기술
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- 등록일 2006.02.25
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프로그래밍 언어인 ALGOL, FORTRAN, COBOL을 사용. ③ 큰 용량의 기억장치를 가짐. ④ 입출력처리장치와 같은 특별한 처리장치의 도입으로 중앙처리장치의 시간 낭비를 줄임. ⑤ 컴퓨터 제조업자들이 컴파일러, 소프트웨어 라이브러리 등을 제공.
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- 등록일 2009.11.13
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『이해하기 쉬운 관광마케팅』 , 2004 1. 마케팅의 본질
(1) 마케팅의 정의
(2) 마케팅의 범위
2. 마케팅 관련 기초개념
(1) 욕구
(2) 수요
(3) 시장
(4) 제품
3. 관광마케팅
(1) 관광마케팅의 정의
(2) 관광마케팅과 관련된 개념
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솔루션이 된다.
2. 클래스(Class)
① 클래스
공통된 속성과 행위를 갖는 객체들의 집합으로 하나 이상의 유사한 객체(Object)들을 묶어서 하나의 공통된 특성으로 표현한다. 각 객체들이 가져야 될 공통성을 정의하고 있는 Template(형틀)로 프로그램
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기초개념은 다양하고 애매하기까지 되었다. 설계의 자동화는 CAD (Computer Aided Design)라고 하는 명칭으로 1960년대의 초에, 또 생산의 자동화는 수치제어 공작기계와 자동 프로그래밍으로 1950년대에 탄생하였다. 그 내용은 CAM과 거의 같았으나 용
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프로그래밍 된 뇌를 이야기 하는 것으로써, 인간의 뇌를 컴퓨터의 네트워크와 연결 언제 어디서나 자신이 원하면 네트워크에 잠입할 수 있다. 이러한 특성들로 인해 발생될 수 있는 문제가 인간과 로봇간의 정체성의 문제인데, 이것은 컴퓨터
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