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자바, 파이썬으로 제한적이다. 또한 현업에서는 이미 독립된 서버 환경에서 운용되고 있어서 새로운 환경을 도입하는데 인식의 변화와 함께 많은 검증단계가 필요하다. 한글 문서 : GAE(구글 앱 엔진) 이란?
1. 등장배경
2. 구급 앱 엔진의
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MainActivity.java
com.report.jskim.flashlight;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class MainActivity extends Activity {
priv
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import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.GridView;
import android.widget.TextView;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 2
목차
1. 객체지향 프로그래밍 개념
2. 클래스와 객체
3. 메서드와 생성자
4. 상속과 다형성
5. 인터페이스와 추상클래스
6. 예외 처리와 입출력
?????? JAVA Programming(?????5???) [??
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 3
목차
1. 객체지향 프로그래밍 개념
2. 클래스와 객체의 이해
3. 상속과 다형성
4. 인터페이스 활용
5. 예외 처리
6. 연습문제 해설
?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ?????????
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 6
목차
1. 객체지향 프로그래밍 개념
2. 클래스와 객체
3. 상속과 다형성
4. 인터페이스와 추상 클래스
5. 예외 처리
6. 컬렉션 프레임워크 활용
?????? JAVA Programming(?????5???) [????
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 7
목차
1. 객체지향 프로그래밍 개념
2. 클래스와 객체
3. 상속과 다형성
4. 인터페이스와 추상 클래스
5. 예외 처리
6. 연습문제 풀이 및 해설
?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5
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1.프로젝트 목적과 개요
프로젝트의 목적
Java와html의
애플릿의 연동.
두 언어의 적절한 이해.
게임그래픽을 수정해볼 수 있는 기회
간단한 자바로 구성된 게임으로 플래시 게임처럼 간단하고 아기자기한 게임을 구성할 수 있음.
2.
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프로그래밍언어는 컴퓨터와 인간이 상호작용하며 프로그램을 작성하는 도구로서 다양한 종류가 존재한다. 이를 크게 고급 언어와 저급 언어로 구분할 수 있는데, 고급 언어는 사람이 이해하기 쉽도록 설계된 언어로 Java, Python, C++, C# 등이 포
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Java에서의 Volatile 의미와 역할
4. C와 Java의 Volatile 비교
5. Volatile 사용 시 주의사항
6. Volatile의 실제 활용 사례
C와 Java에서의 Volatile의 의미
1. Volatile의 개념
Volatile는 병렬 프로그래밍 환경에서 변수의 가시성(visibility)을 보장
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