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프로그래밍 언어 및 실습 - 헤더 파일 및 함수 정리 목차 1. 헤더 파일의 개념 2. 헤더 파일의 작성 및 사용법 3. 표준 라이브러리 헤더 파일 소개 4. 함수의 정의와 선언 5. 함수 사용 시 주의사항 6. 함수와 헤더 파일의 연계 활용
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네트워크프로그래밍 wireshark를 사용한 DNS 분석 및 nslookup 실습 목차 1. Nslookup www.naver.com 2. Nslookup www.smu.ac.kr 3. www.smu.ac.kr DNS port 4. Nslookup www.smu.ac.kr LDS 5. DNS type 6. Answers from DNS response message 7. http//www.ietf.org DNS 8. DNS port address 9. Nsl
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네트워크프로그래밍_파일질러 서버를 설치한 후 ftp클라이언트를 동작시키고, 와이어샥 wireshark 패킷 캡쳐 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 프로그램 설치 및 실행 2. 와이어샥 명령어 실행 3. 패킷 분석 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 출처 및 참고문헌
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C프로그래밍 C언어 배열 포인터 발표자료(주요 개념 예제 포함) 목차 1. 배열 2. 포인터 1. 배열 C언어에서 배열은 같은 타입의 데이터 요소들이 연속적으로 메모리에 배치된 자료 구조이다. 배열은 정해진 크기를 가지고 있으며,
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C프로그래밍 C언어 조건문 반복문 발표자료(주요 개념 예제 포함) 목차 1. 조건문 2. 반복문 1. 조건문 ");scanf("%d", &number);if (number > 10) {printf("입력한 숫자는 10보다 크다. ");}return 0;}``` 위의 예시는 사용자가 입력한 숫자가 10보
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C프로그래밍 C언어 함수 구조체 발표자료(주요 개념 예제 포함) 목차 1. <함수> 1)함수의 정의 2)함수의 리턴 return 3)형식 매개변수와 실 매개변수 4)함수의 호출 call by value, call by reference 5)함수의 선언 6)재귀 함수 2. <구조체
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C프로그래밍 포인터에 대해 목차 1. 포인터의 개념 2. 포인터의 사용법 3. 포인터의 이점 4. 배열과 포인터 1. 포인터의 개념 포인터는 C 프로그래밍 언어에서 중요한 개념으로, 메모리 주소를 저장하는 변수를 의미한다. 일반
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c프로그래밍 기말고사, 가위바위보를 이용한 전투 게임 만들기 목차 1. 프로그램 소개 2. 프로그램 구성 3. 프로그램 소스 및 설명 4. 출력 결과 1. 프로그램 소개 이 프로그램은 가위바위보 게임의 기본적인 원칙을 바탕으로 한
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인터넷프로그래밍_반복문 중 for문과 while문 및 do~while 문의 구성 형식 및 차이점을 설명하고, 적합한 예를 작성하시오. 목차 1. for문의 구성 형식 2. while문의 구성 형식 3. do~while문의 구성 형식 4. for문과 while문의 차이점 5. while문과 d
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시스템프로그래밍 ) 어셈블러의 설계 알고리즘과 자료구조에 대하여 조사하고, 어셈블러는 이중패스로 설계해야 하는 이유를 쓰시오 목차 1. 어셈블러 개요 2. 어셈블러 설계 알고리즘 3. 어셈블러에서 사용되는 주요 자료구조 4. 단
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