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. 조기 수용자 및 조기 다수자를 새로운 고객층으로 확보하기 수단으로 효과적인 촉진 전략을 수행한다면 시장점유율을 증대시킬 수 있을 것이다. - NC소프트
- 주력사업
- 사업목표
- 경영철학
- 시장점유율을 늘리는 방안
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다양한 요금 도입
현지 파트너와의 유통망을 통한 신 게임의 빠른 상용화 1.온라인 게임이란
2.NC SOFT의 선정 동기
3.NC SOFT 기업 소개
4.중국 온라인 게임 시장
5.S W O T 분석
6.NC SOFT의 중국합작
7.4P 분석
8.NC SOFT의 향후 전략
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리니지
Do You Know Lineage?세계 온라인 게임역사 중 최단기간 최다서버
최다 동시접속 및 최다 회원의 기록
대한민국 시장점유율 1위
한국생산성본부가 주관하는 국가고객만족도조사에서 MMORPG (Massively Multi-player Online Role Playing Game : 다중 접속
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진출
1) 중국 온라인 시장환경
2) 중국 정부의 정책
3) 중국 온라인 게임 유통구조
4) 중국 온라인 게임 주요 퍼블리셔 및 유통업체
5) NC-Sina
6) 성공적인 중국 게임시장의 진출을 위한 과제
5. 엔씨 소프트의 과제 및 해결방안 모색
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NCsoft의 향후 전략은 소니나 닌텐도 마이크로소프트와의 제휴를 통하여 이런 비디오 게임기 플랫폼에 리니지와 같은 온라인 게임을 탑재하는 것이 급선무라고 할 수 있다. 즉, 마이크로소프트 X-box의 전용게임기용 게임 개발에 참여하고, 게임
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경험이 풍부해야 하 1.NCsoft 개요
2.온라인 게임산업의 이해
3.NCsoft의 사업분야(온라인 게임을 중심으로)
4.NCsoft의 Business Model
5.NCsoft의 SWOT Analysis
6.NCsoft의 대만진출
7.NCsoft의 대만진출 성공요인
8.NCsoft의 대만진출 의의
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라인 해킹에 대한 완벽한 지원과 고객정보에 대한 완벽한 확보와 보안이 시급하다.
원인 : 가장 큰 원인으로는 온라인 게임에서의 아이템이 현금으로 거래된다는 것이다. 이는 현재 우리 나라에서는 불법으로 인정되고 있지만 음성적으로 거
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NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유
. 엔씨 소프트 와 넥슨이 국내 온라인 게임산업의 74% 차지
. 넥슨은 현재 400만명 이상의 회원을 확보
② 각 사의 매출현황 (단위 : 억원)
업체명
'99
2000.6
2000.12
2001
NC소프트
80
190
310
500
넥 슨
100
140
260
400
③
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엔씨소프트 전반
연혁 & 사업분야
MMORPG게임시장 규모 및 시장점유율
매출액과 당기순이익
매출 구성 변환
3) 엔씨소프트 분석
SWOT 분석
리니지 마케팅전략
Ncsoft
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Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 국내 온라인 기업의 오프라인 진출
1) 심플렉스 인터넷 (SimpleX Internet)
2) 세븐드롭스
2. 온-오프라인의 제휴
1) KG이니시스 (KG INICIS)
2) 엔씨소프트 (NC Soft)
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고문헌
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