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니다. 컴투스 홍보 인턴으로서도 최신 디지털 홍보 기법과 창의적 아이디어를 적극 활용해 회사 브랜드 가치를 높이고, 효과적인 대외 커뮤니케이션을 추진하는 데 기여하겠습니다.
4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임
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- 가격 2,500원
- 등록일 2025.05.21
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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내 협업과 커뮤니케이션의 중요성도 재확인하는 계기가 되었습니다. 컴투스 클라이언트 프로그래머 인턴으로서도, 기술적 혁신과 창의적 사고를 바탕으로 최고의 사용자 경험을 제공하는 게임을 만드는 데 기여하겠습니다.
4. 최근 3년간 플
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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두고 다양한 챔피언을 익히며, 시즌마다 메타 변화에 신속히 대응해 경기력을 향상시켰습니다. 게임 내 커뮤니티 활동을 통해 정보 공유와 전략 연구도 활발히 진행했습니다.
‘원신’에서는 주요 스토리 및 이벤트 퀘스트 90% 이상 완료, 캐
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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정성을 높이고, 회사의 재무 건전성 확보에 기여하겠습니다. 변화하는 금융 환경에 빠르게 대응하며 혁신적인 자금 관리 방안을 제시할 준비가 되어 있습니다.
4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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밀한 협업과 반복적 테스트를 통한 문제 해결 과정의 가치를 실감하게 했습니다. 컴투스 서버 프로그래머 인턴으로서도, 새로운 기술 도입과 창의적 문제 해결로 게임 서버의 안정성과 성능을 극대화하는 데 기여하겠습니다.
4. 최근 3년간 플
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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제작하는 데 기여하겠습니다. 혁신적이고 실용적인 아이디어 발굴에 끊임없이 도전하며, 회사의 경쟁력 강화를 돕겠습니다.
4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성
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저는 창의적이고 혁신적인 마케팅 전략을 기획·실행하며, 데이터 기반 문제 해결과 효율적 커뮤니케이션으로 회사의 브랜드 가치를 높이는 데 기여하겠습니다.
4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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과 도전으로 혁신적인 게임을 만드는 데 앞장서겠습니다.
4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
지난 3년간 제가 가장 즐겨 플레이한 게임 Top3는 ‘리그 오
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관리와 전략적 캐릭터 조합 연구에 많은 시간을 투자했습니다. 특히, 게임 내 경제 시스템과 과금 유도 메커니즘을 분석하며 게임 기획과 관련된 인사이트를 얻기도 했습니다.
세 번째, ‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 팀 모드에서 평균 킬
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- 직종구분 IT, 정보통신
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른 아이디어로 게임 내 AI 성능과 사용자 경험을 획기적으로 개선하는 혁신적인 개발자가 되겠습니다.
4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
지난 3년간 제
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