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전문 DTVP 프로그램들은 쥬라기공원, 로보캅, 스타트랙 같은 영화뿐만 아니라 쌍방향 영화와 비디오게임 같은 전문적인 작품제작에 사용되어 전통적인 카메라와 조명, 효과의 창조와 함께 녹아내린 금속, 용암, 연기, 네온사인 등을 만들어내
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디지털방송 프로그램의 제작활성화를 위해 디지털방송 프로그램을 제작하고자 하는 기존 지상파, 유선방송사업자에게 시설장비 구입을 위한 비용을 융자(2003년 500억원)
* 장애인 등 소외계층을 위한 콘텐츠의 개발·보급 확대, 도서관 장서의
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제작, 수출입 현황
2. 애니메이션 및 독립영화 현황과 유통
3. 흥행통계 및 유통환경
III.한국영화산업의 현황적인 제 문제들
1. 스크린쿼터제
2. 영화등급분류
3. 일본영화개방
4. 저예산영화, 디지털영화
5. 문예진흥기금
6. 영상물제
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방송영상 산업진흥원, 2004」
「인터넷 TV ,김명환 , 방송 연구소, 2000.5」
「디지털시대의 위성방송론, 김명중. 나남출판,1997 」
「디지털방송론, 강상현 외. 한울아카데미,2002 」
「방송제작기술 변천 http://www.kbs.co.kr/techcenter/」
「텔레비전 매
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제작 부서에서 역량을 발휘하고 싶습니다. 특히 사회적 이슈를 공감 있게 전달하고, 다양한 세대와 계층을 연결하는 콘텐츠를 기획하여 MBC의 공공성과 창의성을 강화하는 데 기여하고 싶습니다. 중장기적으로는 디지털 플랫폼과 연계한 뉴미
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방송 산업
1. DMB
(1) DMB산업 현황
(2) DMB 방송사 사례 - U1미디어
(3) DMB산업 전망
2. IPTV
(1) IPTV산업 현황
(2) IPTV산업 사례 - KT QOOK
(3) IPTV산업 전망
3. 뉴미디어 디지털 방송 산업관련 직업
(1) 콘텐츠개발 분야
(2) 방송제작 분야
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디지털 영상시대)의 “영상(문화)교육”이라는 개념으로 확장할 필요가 있다.
Ⅶ. 21C(21세기)의 국립도서관
오늘날 국립중앙도서관이 처한 상황은 정보기술의 급속한 발전과 함께 새로운 정보환경의 등장으로 인해 새로운 모습으로의 변화를
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영상신호는 NTSC준거의 아날로그 신호라, 화면비 사이즈는 횡,종 4:3이 기준이어서 레터박스와 동일하게 하이비젼 제작방송이나 영화작품등 와이드 로 제작된 영상소스를 표주노하질 (SDTV)의 16:9와이드 사이즈용으로 제공하는 수단의 하나가
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제작은 중국 등 해외이전으로 고용창출의 저해요인으로 작용할 가능성이 있음 1. 콘텐츠산업전망 1
1-1. 콘텐츠산업 전망 1
1) 콘텐츠산업 분석 및 전망 1
2) 콘텐츠산업 분야별 분석 및 전망 1
(1) 지식정보산업 분석 및 전망 1
(2) 방송영상
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방송위원회, 2005
황근, 방송영상산업활성화를 위한 제도적 방안, 2003
권호영, 방송영상물의 유통 현황과 과제, 한국방송영상산업진흥원, 2005
김영덕. 방송통신융합과 콘텐츠진흥체계, KBI포커스, 2006
디지털 콘텐츠 인프라 구축과 해외진출전
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