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프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 java.lang 패키지
제6장 멀티 스레드 프로그래밍
제7장 File 클래스와 입출력 스트림
제8장 AWT 프로그래밍의 기본
제9장 AWT 컨트롤 클래스
제10장 AWT 이벤트 처리하기
제11장 AWT Container 클래스와 배
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[정보통신,프로그래밍,c,전자,컴퓨터] 소수구하기
목차
1. 소수의 정의
2. 소수 판별 알고리즘
3. C언어를 이용한 소수 구하기 프로그램
4. 효율적인 소수 판별 기법 비교
5. 소수의 전자 및 컴퓨터 공학적 활용
6. 결론 및 향후 연구
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 10장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 함수의 개념과 사용법
2. 배열과 포인터
3. 구조체와 공용체
4. 파일 입출력
5. 동적 메모리 할당
6. 오류 처리와 디버깅 기법
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 4장 이해점검
목차
1. 변수와 자료형
2. 연산자와 표현식
3. 제어문
4. 함수
5. 배열
6. 포인터
[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 4장
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C언어의 최대 강정 중 하나였습니다.
어떠한 프로그램이 일반 가정집 컴퓨터이든,
슈퍼 컴퓨터이든 다 실행이 되어야 했다면, 대부분은
C언어를 이용하여 프로그래밍 이 되었고
C언어가 이처럼 확장성이 좋은 이유 중 하나는 C가
초창
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C++는 C언어와 완벽한 호환성을 지니고 있어 사용이 점차 증가되는 추세다.
위에서 보는 바와 같이 C 언어는 많은 장점과 특징을 지니고 있는 좋은 언어이지만, 문제점이 전혀 없는 완벽한 언어는 아니다. C가 절차적인 프로그래밍 언어로써 앞
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프로그래밍 - c언어 포인터정리
목차
1. 포인터의 개념
2. 포인터 변수 선언과 초기화
3. 포인터와 배열
4. 포인터 연산
5. 함수와 포인터
6. 동적 메모리 할당과 포인터
프로그래밍 - c언어 포인터정리
1. 포인터의 개념
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8장 7세그먼트 표시장치
≪ 그 림 ≫
IOREF – 아두이노의 동작 전압 알고 싶을때 사용
RESET – 아두이노의 리셋,+5v에 연결하면 리셋
GND – 0V와 같은 말
ANALOG PIN 0~5 – 핀에 연결된 전압의 크기를 측정하는 데 사용
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] C로 배우는 프로그래밍 기초 13장 이해점검 풀이입니다.
목차
1. 변수와 자료형
2. 제어문
3. 함수와 재귀
4. 배열과 문자열
5. 포인터 기초
6. 구조체와 공용체
[정보통신,컴퓨터공학,전자공
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[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] c로 배우는 프로그래밍 기초 3장 이해점검
목차
1. 변수와 자료형
2. 연산자와 표현식
3. 제어문
4. 함수
5. 배열
6. 포인터 기초
[정보통신,컴퓨터공학,전자공학] c로 배우는 프로그래밍 기초
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