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보호의 한계 Ⅱ. 지적재산권의 구분 1. 산업재산권 2. 저작권 3. 신지적재산권 Ⅲ. 관련 국제기구 및 협약 1. 산업재산권에 관한 국제협약 1) 파리 협약 2) 특허협력조약 3) 마드리드 협정 4) 국제상표 등록에 관한 마드리드 협정 5)
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  • 등록일 2011.12.16
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디지털 기술의 상호작용에 대해 더 알고 싶어졌고, 이를 통해 현대 사회의 변화와 미래를 이해하고자 한다. 또한, 이러한 이해를 통해 문화 산업 및 디지털 기술 관련 분야에서의 진로나 연구에 대한 관심도 증가하게 되었다. 더불어 문화와
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관리자가 고려해야 될 윤리적 쟁점과 거리가 먼 것은? ① 개인정보보호 ② 해킹 및 바이러스 ③ 사이버 가처분 제도 ④ 장애발생 6 정보제공자가 고려해야 될 윤리적 쟁점이 아닌 것은? ① 저작권 ② 장애발생 ③ 프라이버시 ④ 스팸메일 7 국
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  • 등록일 2014.07.25
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및 독서진흥법에 대한 이견 6. 도서관계와 출판업계의 상호 협력방안 6.1 도서관의 양적 확충과 질적 내실화 6.2 공통 유통서지DB의 구축 6.3 학술출판의 진흥 6.4 상설 출판 및 도서관 협력위원회 운영 7. 출판문화 정책의 방향 7.1 출판정
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  • 등록일 2008.08.17
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정보안전 1) 안전장치의 필요성 2) 암호화기법 3) 인증기관과 인증절차 4) 전자서명 Ⅶ.전자상거래의 제문제 1) 세계화 2) 계약상 및 금융상의 문제 3) 소유 4) 프라이버시와 안전 5) 상호접속과 공동운영 6) 발전적 전개
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저작권 등 지적재산권 보호 7.이동멀티미디어방송의 성격과 전망 1)DMB의 등장배경 2)DMB의 수요 및 그 성격 3)기술발달과 이동멀티미디어방송 4)DMB성격과 기존 매체와의 관계 8.디지털시대 미디어 발달과 DMB 1)퍼스날 미디어 발달 2)제반
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경쟁 19. 무선인터넷 20. 블루투스(Bluetooth): 차세대 근거리 무선통신기술 21. Nintendo의 비디오게임기 22. 차세대 게임기 23. 홈 네트워크 24. MPEG(Moving Picture Experts Group: 동영상 압축해제 기술) 25. MP3 저작권 보호 기술 26. 전자화폐
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및 특징...............................................1 ① 특성 ② 특징 2. 청소년 사이버범죄의 특징.................................................3 Ⅱ. 본론 1. 청소년 사이버범죄 사례....................................................5 2. 사이버범죄 처리기관......
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관리론 서울, 법문사, 1993 채서일, 마아케팅 조사론, 서울, 학현사, 1994 1. 서 론 2. 본 론 (1) 사업에 대한 개요 (2) 사업의 수익모델 (3) 고객 확보, 유지 및 강화 방법 1. 루프(Loop) 마케팅 2. 모바일경매의 SWOT 분석 3. 다
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디지털화 투자비용에 대한 지원과 함께 시장진입을 위한 마케팅 및 판로의 확보, 제작사간 협력체제 구축 등이 주요과제가 될 것이다. 그리고 무엇보다 콘텐츠는 공짜라는 이용자들의 인식전환과 저작권 보호를 위한 기술개발 및 제도의 강
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