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공간 조성 및 노인복지프로그램 개발 등 다양한 노인복지분야의 업무를 수행중이다.
4) 장점 및 약점 분석
(!) 장점
① 일반적인 주거가 아닌 환경과 문화를 고려하여 삶의 질 향상을 위한 노력
방배문화권 차세대 녹색 주거타운 개발이나 반포
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전통한옥마을 조성사업을 통한 도시재생 추진
2.3 대상지 선정의 논리적 근거
3 물리적, 사회적 현황 및 문제점 파악
3.1 물리적 현황
3.1.1 전주시 문화재 현황
3.1.2 전주시 주요 문화재
3.1.3 전주시 공간구조 현황
3.1.4 전주시 도시공간
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문화로의 정착이 가장 시급한 문제이며 이를 위해서는 주거지 중심, 각 생활현장에서의 확산, 보급 그리고 매체가 갖고 있는 여러 제약적 요소들을 발전적으로 극복해 나갈때 가능한 것이다. 또한 문화적 유통구조의 변화도 풍물을 통한 활동
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요소에 대한 분석이 필요하는 등 과거와 같은 관주도의 추진체계로는 역부족인 상황이다. 따라서 상시 이벤트를 준비하는 민간주도의 상설기구가 필요하다. 이러한 민간주도의 기구를 토대로 자연스럽게 축제에 대한 시민참여를 보장하게
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전통문화와 주거
1) 한국의 전통문화와 주거
2) 중국의 전통문화와 주거
3) 일본의 전통문화와 주거
2 한중일 삼국의 마당을 중심으로 한 주거 사례
1) 한국의 사례
2) 중국의 사례
3) 일본의 사례
3 한중일 삼국 마당의 공통적 특성
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배경
제1절 농촌관광의 특성과 구성요소
제2절 농촌체험관광의 특성
제3장 농산물 시장의 국제 개방
제1절 한미 FTA로 인해 국내 농촌시장에 받는 영향과 문제점
제4장 농촌체험관광마을의 사례분석
제1절 포천 교동마을
제5장 결론
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구성 및 상품분류
3. 백화점의 규모 및 편익시설
4. 점포 컨셉 및 이미지
5. 머천다이징 전략
Ⅲ. 현대 백화점의 개요
Ⅳ. 마케팅 구성요소
1. 하드웨어적 요소 비교
2. 소프트 웨어적 요소 비교
3. 여성 패션 브랜드 비교
Ⅴ. 요약
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공간의 두 측면
2. 서사무낙의 시간과 공간
3. 설화, 고소설, 근대소설
4. 리얼리즘, 모더니즘, 포스트모더니즘
제3장 <이야기> - 인물과 환경
1. 이야기의 구성요소
2. 텍스트 - 인물과 이야기 - 인물
3. 설화, 고소설, 근대소설의 인물
4. 리
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1. 이야기의 구성요소
2. 텍스트 - 인물과 이야기 - 인물
3. 설화, 고소설, 근대소설의
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공간의 두 측면
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3. 설화, 고소설, 근대소설의
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