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자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004.
한국가정상담연구소. “신종 생활형 중독-당신도 예외 아니다.” 「가정과 상담」2006년 통권99호. 게임중독
1. 온라인 게임이란?
2. 중독이란?
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자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004.
한국가정상담연구소. “신종 생활형 중독-당신도 예외 아니다.” 「가정과 상담」2006년 통권99호. 게임중독
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경영대학원 박사학위 논문
* 장태관(2005), 코칭을 통한 리더십 향상 방안에 관한 연구, 중앙대 산업경영대학원 석사학위 논문
* 김정애(2012), 코칭에 관한 일 연구 : 뇌 교육적 관점에서, 국제 뇌 교육 종합대학원 대학교 뇌 교육학과 석사학위
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자기관리를 위한 소고” 논문
차용은서병숙(1996). 유료시설 거주노인의 생활만족도 영향요인. 한국가정관리 학회지 14(4).
통계청(2001). 장래인구추계.
홍익재(1995). 유럽의 노인복지,-1990년대를 전후한 가족의 동향-한국노인문제
연구소.
한국보
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정보를 도서관이나 인터넷에서 찾을 수 있다.
⑤
④
③
②
①
2
선택 가능한 직업 목록들 중 원하는 직업을 선택할 수 있다.
⑤
④
③
②
①
3
앞으로 향후 5년간의 계획을 세울 수 있다.
⑤
④
③
②
①
4
선택한 직업과 관련해 학업 상 어려움이
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- 인터넷 마케팅
5. 복합아트센터 창조의 재원조달
- 기부문화에 마케팅개념 도입
- 시설임대를 통한 재원조달
- 이벤트를 통한 기금 조성
사업실례)뮤지컬 초청공연에 대한 사업계획서 및 타당선 분석자료
6. 결론 및 느낀점
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가족들 모두가 즐겁고 편리하게 시설을 이용할수 있도록 한다. 또한 홈페이지상에 각종 노후에 관련된 정보를 제공하고 나아가 노인분들의 완전한 사회활동을 위하여 관련된 상품이나 서비스를 제공한다. 요양시설사업계획서
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학과 수련어문학회.
이태욱 외(2001). ICT 교육론. 형설출판사.
임정훈 외(2003). 초등학교에서 ICT 활용수업이 학습 및 정보 활용 능력에 미치는 효과.
초등교육학회지.
장윤옥(2004).ICT 활용수업이 학습자의 학업적 자기효능감에 따라 가정과 학업
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정 보학과 재학중 │
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│ 이철규 │ 경영/기술 자문위원 │ 현 건국대 벤처창업 지원센터 센터장 │
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학업성취와 학습태도에 미치는 영향. 대구대학교교육대학원 석사학위논문
ⅴ. 이동원(1995), 인간 교육과 협동학습, 서울 : 성원사
ⅵ. 정화희(1997), Jigsaw 협동학습이 자아개념, 내적동기, 학업성취도에 미치는 영향, 중앙대 교육대학원 석사학
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