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산업의 현황
2. 디자인산업의 발전가능성
Ⅲ. 디자인산업의 발전전략
1. 국제적인 디자인 전문인력 양성
2. 디자인 벤처기업 육성
3. 디자인 지적재산권 보호 강화
4. 디자인을 통한 고유브랜드 육성
5. 기업의 디자인 경영체제
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교육을 받은 전문지식을 지닌 신규인력의 투입으로 효과적 인력 수급을 위한 서비스를 제공한다.
3. 교육 운영체계
3-1. 교육 운영방향
▧ 교육 목표
○ 새로이 농업을 시작하려는 사람들이 편하게 시작할 수 있게 도움을 줌
○ 정보기술(IT)농
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기술동향
1. 스웨덴 정부의 IT 정책
1) 모든 이들을 위한 정보 사회
2) 전자 행정(Electronic Administration)
2. 스웨덴 생명공학 현황
1) 스웨덴은 전통적인 바이오 기술 강국
2) 바이오산업의 발전이 대학과 병원의 협력과 발전을 촉진시킴
3) 스웨
프랑스 스웨덴, 기술동향 독일, [기술동향, 프랑스 기술동향, 스웨덴 기술동향, 독일, 미국, 한국, 북한, 중국]프랑스의 기술동향, 스웨덴,
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선두로 타 분야 확대
35. RFID 적용 산업별 시장 규모
36. 월마트 RFID 시스템
37. DHL 스마트 센서 솔루션
38. 기아 자동차 e-JIT 시스템
39. 국제표준 기반의 IT/RFID/SCM 시스템 구축
40. 글로벌 물류정보시스템의 양축
41. 글로벌 물류 중심지로
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정보기술의 발전
5. CRM의 도입 목적
6. CRM의 성공 및 실패 사례
1) 태평양 생명보험의 성공사례
2) 디자인 하우스의 실패사례
7. CRM 도입 효과
1) 기존 사업
2) 신규 사업
8. CRM의 문제점
9. 발전 방향
10. 시사점
11.
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산업의 현황
1. 국내외 시장현황
2. 인력 현황
3. 기술 현황
4. 제도 현황
국내 온라인 게임 산업의 문제점
1. 인력측면
2. 기술적 측면
3. 제도적 측면
온라인 게임 관련 업체 요구 사항
1. 게임업체의 일반적 요구사항
2. 개인업체별
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기업의 존망과 직결되는 문제로 이어질 수 있다.
비즈니스 모델 특허가 더욱 관심을 모으고 있는 이유는 정보기술의 발전으로 인터넷상에서 비즈니스 아이디어를 사업화할 가능성이 더 높아졌기 때문이다. 다만 문제는 인터넷과 관련된 특허
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기업(또는 분야)를 1가지 선택하여 소개해 보시오. 어떤 비즈니스 모델인지, 어떤 가치를 제공하는지, 수익모델은 무엇인지 등을 포함하여 기술하시오
3. ‘비즈니스 모델 네비게이터’ 에서 열거한 모델 중 한 개를 선택하여 그에 해당하는
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기술 채택 요인에 따른 기술확산 예측 : 발전산업을 중심으로, 기술경영경제학회
ⅱ. 박정훈(2007), 정보기술 확산의 영향요인 : 혁신이론 관점, 대한경영학회
ⅲ. 임양택(1988), 기업의 기술확산에 관한 연구, 한국경제연구원
ⅳ. 이공래(1998), 기
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기술을 초기회사에 넘기는 방식을 선택했다고 한다.
스스로 개발한 신기술을 다른 초기기업에 제공하는 것에 대해 IBM 관계자들은 \'끼
기업의 사업은 IBM의 소프트웨어와 시스템을 기반으로 하고 있으므로 이 사업이 성공
하면, 결국 IBM의 매
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