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사회적 수요가 증대할 것이며, 개인주의적인 가치관이 보다 확산되는 등 개인의 삶의 방식과 가치관에도 큰 변화를 수반할 것이다. ※ 정보화 지수 - 국가의 정보화 수준을 수치로 나타낸 것으로, 통신망·정보기기·통신기기·텔레비전 등의
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  • 등록일 2011.09.20
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정보통신공간의 구성요소 Ⅳ. 컨텐츠란 무엇인가 Ⅴ. 컨텐츠의 분류 1. 상업성, 영리성의 내재 여부 2. 사용자 그룹의 특성 3. 기술적 표현 형태 4. 위치적 특성 5. e-Mail Contents Ⅵ. 디지털컨텐츠산업의 특성 1. 지식정보화사회의 핵심
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통신망 나) 유비쿼터스 스페이스 다) 유비쿼터스 정보운용센터 2) 유비쿼터스 도시 기반 기술 가) 모바일 RFID 시스템 나) USN 기술 다) 유무선 네트워크 분야 라) 지리정보시스템(GIS) 3. 유비쿼터스 도시의 기능과 역할 1) 지역특화와 균형
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사회상 1) 사회 모습 2) 부문 별 진단 가) 의료복지 (1) 유비쿼터스 헬스케어 (2) 유비쿼터스 병원 나) 교육 다) 교통과 물류 라) Home 마) 도시 3) 생활 속 유비쿼터스 4. 유비쿼터스 사회의 역기능 1) 감시사회의 도래 2) 개인 정보 침해 확
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  • 등록일 2009.04.02
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정보통신핵심부품 기술 동향 및 기술 진화 전망” 주간기술동향, 1000호 발간기념 특집호, 2001, p.26 [2] 유비쿼터스 정ㅂ사회를 위한 메모리 기술 조사연구보고서, JEITA 보고서, 2003. [3] 진화하는 비휘발성 메모리, MRAM, FeRAM, OUM의 해설 Nikkei Electron
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정보통신부, http://www.mic.go.kr) 2) 모바일 광고의 현황과 시사점 (아이비즈넷, http://www.i-biznet.com) 3) Mobile AD (http://intromobile.co.kr) 4) 모바일 광고 수용도 조사 보고서 (http://www.eyeclick.co.kr) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 모바일 광고의 개념과 특징 1. 모바일 광
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사회/ 서울: 나남. 은혜정(2002)/ 학교교육에 있어서의 미디어 교육 내용과 교육과정/ 언론학회/ 디지털시대 미디어 교육의 제도화 세미나 보고서. 이민규(1997)/ 올드미디어 뉴미디어(Old Media/ New media)/ 나남출판 이영숙(1998)/ 미디어 교육과정(Media
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향후 안정된 국제무역질서를 확립하는데 크게 기여할 것으로 기대되고 있습니다. 1994. 4. 12∼15일 125개국이 모로코 마라케쉬에 모여 WTO 체제의 출범을 위한 최종 협정문을 채택하여 '95.1.1 출범하였으며, '04년 4월 기준으로 147개국이 WTO 회원국
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특징 3. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 1) 유비쿼터스 컴퓨팅 기술조건 2) 유비쿼터스 컴퓨팅 기반 기술 4. 유비쿼터스 적용 사례 1) 유비쿼터스 학습(u-Learning) 2) 유비쿼터스 도서관(u-Library) 3) 유비쿼터스 박물관 4) 유비쿼터스 생체인식 5) 어
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정보검색, 정보수집용도로 이용되었으나 점차 실생활에서도 인터넷이 녹아 들어가서 인터넷과 우리사회는 떼려야 뗄 수 없는 관계가 될 것이며, 비단 인터넷뿐만이 아니라 점차 디지털 기술이 발달해 사회적으로 가상공간과 현실공간에서의
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