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사회이고 우리의 생활에 미치는 영향은 점점 더 커지고 있다. 가상공간의 특징과 문화에 대한 바른 이해가 선행되어야 청소년들이 정보사회가 제공하는 새로운 기회를 유용하게 수용할 수 있다.
2.부작용 예방
청소년들이 인터넷을 사용하
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정보와 매력적인 문화를 보유함으로서 상호 간에 이질적인 물건, 코드, 사람을 흡인하여 그곳에서 서로를 이해하고 즐겁도록 만들고 뭔가 재미있도록 만드는 게 관광과 정보창조를 가능하게 하는 21세기 문명의 전환점이 될 것이 분명하다.
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정보사회의 핵심 성장산업으로 이러닝 산업 적극 육성
2) 미래 신성장 산업으로서 이헬스 산업 육성
3) 공인전자문서보관소를 통한 전자문서 보관서비스 제공
4) 미래형 IT기술의 산업 적용을 위한 U-Industry 구축지원
5) 글로벌 전자무역, e-비
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정보통신기술(ICT)활용교육의 방법
Ⅵ. 정보통신기술(ICT)활용교육의 국어교육
1. 살아 있는 언어 사용의 실제에 효과적으로 접근할 수 있다
2. ICT 활용을 통해서 언어 사용에 능동적으로 참여할 수 있다
3. 국어 생활 문화 교육의 연결고리
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있으나, 의식적으로 컴퓨터를 기피하거나 두려워하는 컴퓨터 공포증을 가진 경우가 많다. 1. 정보화 사회의 개념
2. 정보의 홍수
3. 프라이버시의 침해
4. 기술발달과 문화지체
5. 기술종속과 문화종속
6. 컴퓨터 부적응
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문화상대주의
3.1 문화상대주의
3.2 문화상대주의의 예
3.3 문화상대주의에 대한 비판
4. 디지털 콘텐츠
4.1 지식정보사회와 콘텐츠
4.2 디지털 콘텐츠의 개념
5. 문화 마케팅
5.1 문화 마케팅의 의의
5.2 LG의 문화마케팅
5.3 삼성전자의 문화
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사회적 거리는 유지하되 마음만은 더 가까이 하는 정결한 생활을 실천하여야 할 것이다.
[참고 문헌]
김선태. 사회적 거리두기, 디지털문학, 2020
이재갑, 강양구, 우리는 바이러스와 살아간다, 생각의힘, 2020
임승규, 장두석, 포스트 코로나(우
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정보화 사회에로의 대쉬(dash)가 그것이다. 이런 대쉬가 파생시킬 삶의 모습은 감성능력의 발휘가 성공과 출세의 관건이 되는 삶이다. 문화적 욕구, 상품 선택에서의 감성의 중요성, 인간관계에서의 감성능력의 중요성 등이 바로 21세기에 나타
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정보기술의 혁신에 의해 더욱 가속화되고 있다. 전자상거래와 IT 산업으로 대표되는 디지털 경제가 전체 세계경제에서 차지하는 비중이 급속히 증가하고 있으며, 특히, 인터넷의 확산으로 정치, 경제, 사회, 문화 등 모든 부문에서 혁신적인
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정보화 비전
○ 정보기술을 활용한 행정개혁을 통하여
○ 생산성 높고 국민위주의 질 높은 서비스를 제공하는
○ 지식정보사회형 전자정부 구현
- 정부경쟁력 세계일류 수준의 작고 강한 정부 -
1. 누구나, 언제, 어디서나 한번에 서비스되
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