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정보화 교육을 통하여 학부모들이 청소년들의 사이버 문화를 알고 대처할 수 있도록 해야 할 것이다. 마. 정보화의 역기능을 극복하고 바람직한 인터넷 문화를 정착하기 위해서는 음란정보등과 같은 인터넷유해 환경에 대응할 수 있는 교육
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사이버스페이스, 세종대학교출판부, 1994. 2. 로렌스 레식(김정오 역), 사이버공간의 법이론, 나남출판, 2002. 3. 내셔널리서치 카운슬(임원선 역), 디지털딜레마: 정보화시대의 지적재산권, 한울, 2001. 4. 윌리엄깁슨(노혜경 옮김), 뉴로맨서, 열음
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공공빅데이터를 활용한 보건의료 정책 연구.\"김희철. 과학기술연합대학원대학교, 2018. http://www.riss.kr/link?id=T14715986 목차 1. 관심 있는 연구주제 2. 주제 선정 동기 3. 연구계획서 1) 연구배경 2) 선행연구 3) 연구방법
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소프트창업자문 대표이사 ◇ 강병준(2003), 특명! 재도약 테헤란 밸리, 강병준 로로 M&B, 2003 ◇ 대한상공회의소(2003), 벤처기업의 활성화를 위한 제도적 개선방안, 1998 ◇ 미 정보기술(IT) 산업의 현황 및 정책, 한국 소프트웨어진흥원 ◇ 정보통
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정보유통의 시스템대응 1. 컴퓨터 음란물 대응 프로그램 2. 교육기관 시스템 침해 사례 1) 해킹에 의한 피해 2) 시스템 피해 경로 및 대상 Ⅳ. 불건전정보유통의 차단도구 1. Platform for Internet Content Selection 2. Recreational Software Advisory Council fo
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, 삼성생명공익재단 사회정신건강연구소, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 일상생활과 디지털미디어 Ⅲ. 일상생활과 디지털미디어상품 Ⅳ. 인터넷중독으로 인한 일상생활의 피해 사례 Ⅴ. 정보화사회가 나아가야 할 방향 Ⅵ. 결론 참고문헌
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정보를 제공하는 신문사, 출판사, 텔레비전 방송국, 영화사 등 미디어가 주역이 되는 단계이다. 7.3. DIT : (Digital Information Technology) 퍼스널 컴퓨터의 하드웨어나 소프트웨어 제조 회사, 네트워크 인프라 등의 테크놀로지를 제공하는 회사가 주역
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사이버스페이스(cyber-space)의 발달이 한국 교회에 미치는 영향에 대한 연구.” 감리교신학대학교 대학원 석사학위논문, 2001. ○ 정기 간행물 -진교훈. “정보화 사회의 윤리 문제.”계간 과학사상, 1996, 가을, pp.93-109. -“과학용어 해설.”계간
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소프트 현황 3. 경주지역 관광산업의 문제점 (1) 소프트 상품측면 (2) 소프트 운영측면 (3) 소프트 정보측면 (4) 소프트 제도측면 Ⅳ. 경주관광의 소프트경쟁력 강화방안 1. 기본방
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게 정보화 생활에 적응할 수 있도록 학교 내 환경을 시급히 정비하여야 한다. 마지막으로 정보화 사회에 있어 무심히 간과해 버릴 수 있는 정보 및 소프트웨어와 같은 지적 자산에 대한 중요성을 인식하고 자신 및 타인의 지적 자산을 적극 보
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