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논문 926건

활용, 제출된 서류검토 및 현장실시를 포함한 평가사업을 수행하고 있다. 그러나 아직 일부 지회의 형가사업은 결과보고서 중심으로서 이의 내용 중 대부분은 비용지출의 효율성 등에 대해서는 평가방법이나 절차에 있어 개선해야 할 점이
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  • 발행일 2012.10.10
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가정에서는 부모의 관심과 지속적인 대화가 필요하며 자녀들에게 약물에 대한 사전교육이 필요하다. 학교에서는 약물예방교육을 조기에 시작해야 아며 양호교사를 통해 구체적이고 실제적으로 교육하고, 통합적 차원에서 접근할 수 있는 학
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2012.10.10
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가정의 현황 및 실태 3. 다문화 가정의 문제점 및 해결방안 Ⅱ. 사례분석 1. 사례 분석 1) 사례개요 2) 내담자 정보
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  • 발행일 2012.11.21
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방법 8 1. 조직 구성 9 2. 분석 9 3. 설계 10 4. 구축 12 5. 구현 13 6. 프로토타이핑(Prototyping) 13 7. 데이터변환(Data Conversion) 13 8. 시스템 평가 13 Ⅵ. ERP(전사적자원관리)의 도입 14 Ⅶ. 향후 ERP(전사적자원관리)의 전망 15 Ⅷ. 결론 18 참고문헌 18
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  • 발행일 2012.12.05
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기업 타당성 분석 기법 2 1. NPV(Net Present Value) 2 2. IRR(Internal rate of return) 3 3. Var(Value at Risk) 4 4. 몬테 칼로 시뮬레이션기법 4 Ⅲ. 연구자료 및 연구 방법 5 1. 연구자료 5 2. 연구방법 6 Ⅳ. 분석결과 7 Ⅴ. 결 론 12 참고문헌 12
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  • 발행일 2012.12.05
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심역할이라고 할 수 있는 에니메이션 산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업의 특성 및 구조 1. 애니메이션 산업의 특성 2. 국내 애니메이션
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  • 발행일 2012.12.07
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지원체계 3. 청소년자원봉사 활동의 실태 4. 청소년자원봉사활동 제도의 현실과 문제점 Ⅴ. 우리나라 청소년 자원봉사활동의 개선방안 1. 제도 및 지원체계의 정형화 2. 관리·운영의 전문화 3. 교육프로그램의 개발 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2012.12.07
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교육프로그램 ③성 주류화 정책의 실시 3. 우리나라 여성과 행정 ......................................................................... 1) 한국 여성지위의 현실 ....................................................................... 2) 한국 여성행정의 변천 .......
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  • 발행일 2012.12.12
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통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안\", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업의 현황 1. 캐릭터
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  • 발행일 2012.12.12
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