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협동학습을 강조하며 수행평가와 같은 문제 해결의 활용도를 높이기 위한 유의미한 방법론들을 통한다면 구성주의에 입각한 교실의 분위기와 관련된 학습적인 환경을 꾸릴 수 있을 것이라고 긍정적으로 전망해 보았다. Ⅳ.참고자료 『구성
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필요성을 추옥하기 위해서는 ‘이 단원을 마치며’라는 영역보다 학생 스스로 정리할 수 있는 영역을 편성하는 것이 낫다. 중학 국어에 ‘한자 공부’영역이 있는데, 이 영역의 필요성에 대해서 ‘어휘 학습의 기초가 되므로 열심히 공부해
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  • 등록일 2008.09.22
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학습 효과성 고찰. 교육공학연구 .16(4). 23-50 최동근,양인철, 박인우 저(1997). 교육방법의 공학적 접근. 교육과학사. 381-386 정인성 외 3명(2000). 평생교육을 위한 웹 기반 학습에서 상호작용 유형에 따른 효과분석, 교육공학연구, 16(1). 223-246 이상
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  • 등록일 2013.02.01
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인터넷 중독을 극복하려면 주위에서의 노력도 중요하다. 자신이 문제가 있음을 깨닫는 것이 가장 좋겠지만, 본인 스스로 어렵다면 주위에서 인터넷 사용을 줄일 수 있도록 경고하고 독려해야 한다. 상태가 심각할 경우에는 정신과치료와 약
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  • 등록일 2013.02.07
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정을 반복하며 어렵게 성취되는 과정이다. 만일 어렵게 이룬 사용조절이 깨졌다 해도 일단 조절을 해본 사람은 다시 그 과정을 헤쳐 나가기가 쉽다는 것을 기억하고 재학습의 과정을 밟아나가야 한다. 또한 인터넷 중독으로부터 회복되기 위
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필요성 3) 교육공학의 역사 2. 교육공학의 정의 1) 교육공학자들의 정의 2) 교육공학의 정의 3. 교육공학의 주요 영역 1) 설계영역 2) 개발영역 3) 활용영역 4) 관리영역 5) 평가영역 4. 교육공학적 교수설계이론 1) 행동주의
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학습 경로와 내용을 제공하였다. 이 시스템은 학생들의 주의집중 패턴, 정보처리 속도, 선호하는 학습 방식 등을 종합적으로 고려하여 개인별 맞춤형 학습 환경을 조성하였다. 그 결과 학생들의 학습 동기와 성취도가 모두 향상되었다. 협동
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한다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 온라인 게임의 의의 2. 온라인 게임의 형성 과정 3. 게임 문화의 정의 4. 게임을 접하게 된 경로 5. 온라인 게임의 특징 6. 온라인 게임의 장단점 7. 게임 산업이 끼친 영향과 전망 Ⅲ. 결론
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학습지> 캐시 메모리에 대해 알아보기 모둠 조장 : 모둠 조원 : * 다음에 각 문항별로 인터넷과 교과서를 통해 정리 해보기 1. 캐시 메모리의 모양 2. 캐시 메모리의 가격 정도 3. 캐시 메모리의 용도 4. 캐시 메모리의 특징 5. 기타 특이사항 &l
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토론에 활용하기 3. 클럽활동과 책가방 없는 날 프로그램 예시 4. 환경 신문 만들기 1) 학습 형태 2) 학습 목표 3) 예습 과제 4) 학습 과정 5) 평가 관점 5. 클럽활동 신문활용학습부 Ⅶ. 신문활용교육(신문활용수업, NIE)의 운영방법 1. 학
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  • 등록일 2011.04.04
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