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. 1. 회사 개요
1-1. 일반 현황
1-2. 사업 분야
2. 시스템 도입 과정 및 배경
2-1. 도입 배경
2-2. 구축 과정
3. ERP 도입 구축 효과
3-1. 정성적 효과
3-2. 정량적 효과
3-3. 매출액 변동
3-4. 이익 변화
4. 발전 방향 및 향후 계획
참고문헌
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정보기술산업)의 인력 보충
1. 사회적 측면
1) 현재 우리나라의 사회현실 및 이에 따른 고급 IT 인력의 중요성
2) 현재의 고급 IT 인력의 부족 현황에 따른 향후 사회적 문제점
3) 고급 IT 인력 보충에 따른 사회적 기대효과
2. 경제적 측면
1)
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방송매체
3. 통신매체
4. 멀티미디어매체
Ⅳ. 매체융합에 의한 매체환경변화의 현상
1. 매체 분화와 통합과정
2. 커뮤니케이션 형태변화
3. 매체환경변화 현상 고찰
1) 기술적 변화
2) 제도적 변화
3) 사회 문화적 변화
Ⅴ.
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디지털 도서관 통권 36호
○ 김기태(2001), 저작권법상 출판권의 문제점과 개선방향 - 전자책의 문제점을 중심으로, 한국비블리 아학회지
○ 박지희, e-Book의 현황과 전망, 정보통신정책 제13권 1호
○ 윤선영(2001), 전자도서관 구축에 따른 저작물
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진행되고 있다고 할 수 있다.
더욱이 디지털 다채널 시대를 맞아 방송이 멀티미디어로 발전하고 있으며 이러한 다채널의 실현에는 거액의 투자를 필요로 하고 있다. 따라서 디지털 위성방송은 거대 방송기업으로 변하고 있는데, 예를들어 1996
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다양화
Ⅴ. MP3의 마스킹효과
Ⅵ. MP3의 유료화
Ⅶ. MP3의 문제점
Ⅷ. MP3의 정책 방안
1. 저작권 문제
2. 불법복제 문제(혹은 재산권 문제)
3. 보안 문제
4. 요금 지불 문제
5. 기존 매체와의 차별성
Ⅸ. 결론
참고문헌
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방송의 사회ㆍ문화적 영향
1) 우려되는 외국 위성방송의 영향력과 반론
2) 기대되는 외국 위성방송의 긍정적 영향력과 유의점
Ⅲ 결 론
7. 스카이라이프의 국제유통 확산 방안
1) 위성방송의 미래상
2) 한국 디지털 위성방송의 국제 경
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도입과 교육방송의 발전기 : 1971~1980년
5) 교육공학의 발전과 컴퓨터 교육의 도입 : 1981~1990년
6) 교육공학의 역할증가와 멀티미디어의 보급 : 1991~2000년
7) 교육공학 외연의 학장과 e-러닝 : 2001년 ~ 현재까지
Ⅱ. 본론 ..........................
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현황
공주대학교 과학교육연구소(2002), 원격교육과 평가, 보성출판사
이병호(1986), 박성수 교수의 한국원격고등교육과 대학생봉사에 대하여 제4회 원격교육학술회지, 한국방송통신대학
정인성·최성우(1998), 열린원격교육과 정보통신공학, 교
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디지털저작권의 관리(DRM)
1. DRM의 개념
2. DRM이 디지털 컨텐츠 유통에 미칠 영향
3. 시장 현황
Ⅵ. 디지털저작권의 쟁점
1. 음악, 애니메이션, 영화 등을 인터넷으로 제공하는 경우
1) 저작권법상 ‘방송’과 ‘전송’의 정의
2) ‘방송’과
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