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미디어 비즈니스 2.온라인쇼핑 비즈니스 3.금융 비즈니스 4.엔터테인먼트 비즈니스 5.해외사업 진출(일본 미국) 6.온라인광고, 거래형서비스 7.디엔샵 ■ Daum 매출 ■ Daum 시장점유율 ■ Daum 전망 ■ BCG매트릭스로 본 세기업(싸이월드,네
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주)쿠쿠커뮤니케이션 인수  09 블로그 기반 엔터테이먼트 커뮤니티 ″엔토이″오픈  10 모바일 서비스 시작  10 한게임재팬과 네이버재팬 법인 합병, NHN재팬으로 사명 변경  12 소프트웨어 산업 발전 유공자 정부 포상 - 대
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  • 등록일 2006.11.20
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엔터테인먼트 소개 1. 연혁 2. 조직도 및 수직적 구조 3. CJ엔터테인먼트 사업소개 1) 제작(Production) 2) 투자(Investment) 3) 배급(Distribution) 4) 상영(Exhibition) 5) Other Business 4. 자회사 Ⅲ. 시장 및 기업분석 1. 전체 ENTERTAINMENT 산업 동향 및
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  • 등록일 2006.06.27
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CRM 전략 (노무라 다카히로 | 김애라 | 대청미디어 | 2001년) 돈되는 CRM ( 김영한 | 물푸레 | 2001년) MULTIPUEX(복합영화관) CGV 소개 ■ CGV란 ■ 연 혁 CGV의 CRM 기본전략 ■ 관계맺기 ■ 관계유지 ■ 관계강화 ■ Targeting 전략 향후 모델
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미디어 문화』, 새물결, 1997 다키야마 스스무 저, 곽해선 역, 『할리우드 거대미디어의 세계전략』, 중심, 2001 P.M.래스터 저, 금동호 김성민 공역, 『비주얼커뮤니케이션』, 나남출판, 1996 야마다 카즈오 저, 박태옥 역, 『영화가 시대를 말한다
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주력 핵심 사업으로 ▲식품 및 식품서비스 ▲생명공학 ▲미디어 및 엔터테인먼트 ▲신유통 등을 제시하고 회사에너지를 이 4가지 분야로 빠르게 집중시키고 있다. 식품 부문에서 지난 2002년 삼양유지 사료를 인수한데 이어 올해 신동방의 전
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엔터테인먼트회사를 지향하는 (주)오리온이 업종전문화와 사업확대를 위해 동양그룹으로부터 계열분리하면서 오리온그룹으로 정식 출범 오리온그룹은 90년대에 들어서면서 기존의 제과사업과 함께 유통, 미디어, 영화, 외식 등의 분야로 사
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미디어 자료 자료명 제작자 형태 중고교생 수준별 영어듣기 한텍정보통신 CD Movie Englsih MBC 아카데미 CD(24개) 매직캡션 CD-ROM 세트 주식회사(SEE) CD(10개) New 오성식 생활영어 두산동아 CD Magic Video Pops 1, 2집 주식회사(SEE) CD 능률Vocabulary CD-ROM 능률
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주도할 핵심사업인 e비지니스를 포함한 정보통신-미디어-엔터테인먼트분야 에는 2004년 까지 총 4조원 규모의 매출을 달성한다. 정보통신사업은 드림라인을 통한 통신망 임대사업 및 초고속인터넷 서비스,ASP사업 등 통신인프라 사업을 지속
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1. (주)오리온이란? - 1956년 풍국제과를 인수하여 동양제과 설립 - 2001년 9월 (주)오리온(구 동양제과)을 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 새롭게 출범 - 오리온 초코파이를 비롯, 초
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