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표현한 부분이다.
< 첫 번째 전자주사위의 논리 회로부분 >
윗줄에 modulo-6 카운터를 구현하기 위한 JK플립플롭 2개와 AND게이트가 보이고 아랫줄에 조합논리 회로를 구현하기 위한 NOT, OR, AND 게이트가 보인다.
< On/Off 스위치의 모습 >
후
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르토맵 등을 이용)
⑶ 완성된 부울대수식에 의하여 필요한 논리 게이트를 결정하여 논리회로를 구성한다.
예비 문제
1. 다음 논리식을 부울 정리 및 공리를 이용하여 증명하시오.
⑴ A+AB=A
☞ 부울정리 7
⑵ A+B=A+B
☞ 부울정리 8
⑶ (A+B)(A+C)=A+BC
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멀티플렉서를 이용한 조합 논리라는 주제로 실험을 하였습니다. 이 실험의 목표는 디멀티플렉서를 이용한 다중 출력 조합 논리 회로의 설계, 오실로스코프를 이용하여 카운터-디코더 회로의 타이밍 다이어그램 작성으로 두고 있습니다. 우선
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논리회로(조합논리) : 입력/출력으로 구성. Test Vector 사용
복잡한 논리회로(순차논리) : 입력/상태/출력으로 구성. 논리 Simulation을 사용
순차논리회로 테스팅의 어려움
회로 내부 상태의 설정 및 관측(observability)이 어렵다. (외부 출력용 Test Point
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4Bit 덧셈기 2개,AND 게이트 2개,OR 게이트 1개로 구현가능.
Decimal
symbol
BCD
digit
0
0000
1
0001
2
0010
3
0011
4
0100
5
0101
6
0110
7
0111
8
1000
9
1001
5. 실험 계획
[BCD 덧셈기_뺄셈기]
=> 스위치를 눌렀을 때는 2번째 입력이 보수가 취해지고 스위치를 누르지 않
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multiplexor인 ALU를 설계해 보았다. 단순한 연산을 떠나 조건문을 이용하여 다양한 케이스의 연산을 설계하고 같은 입력 값을 다른 연산을 수행시켜 보았다. 쉬프트연산을 굳이 쉬프트 연산자를 이용하지 않고도 간단하게 구현할 수 있었다.
· AL
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논리회로(Logic Circuit)논리소자를 사용해서 구성한 회로디지털회로와 같은 의미논리회로의 종류조합논리회로(combinational logic circuit)
회로의 출력이 현재의 입력값에만 관계되는 회로예 : TV 리모콘의 채널번호순서논리회로(sequential logic circuit)
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논리식 >
< 논리회로 >
2. 이론
◆디지털 입력소자
◆반가산기
< 논리회로 > < 시뮬레이션 >
◆전가산기
< 논리회로 > < 시뮬레이션 >
◆AND, NOT, OR, XOR, XNOR
< AND 논리회로 및 진리표 > < NOT 논리회로 및 진리표 >
<
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논리회로(조합논리) : 입력/출력으로 구성. Test Vector 사용
복잡한 논리회로(순차논리) : 입력/상태/출력으로 구성. 논리 Simulation을 사용
순차논리회로 테스팅의 어려움
회로 내부 상태의 설정 및 관측(observability)이 어렵다. (외부 출력용 Test Point
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조합논리회로의 입력
차기상태
조합논리회로 출력
입력
현재상태
플립플롭 입력
x
A
B
A
B
0
0
0
1
0
1
0
0
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
0
1
0
1
1
0
0
0
0
0
0
1
0
1
0
0
0
0
1
1
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
카르노 맵(D 플립플롭을 이용하는 경우)
AB
X
00
01
11
10
0
1
1
1
1
1
AB
X
00
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