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, 2012 경영학원론 - Gulati Mayo 외 1명 저, 카오스북, 2016 I. 시뮬레이션 II. 휴리스틱 III. 선형계획법 IV. 대기행렬이론 V. PERT / CPM VI. 의사결정나무 VII. 게임이론 VIII. 손익분기점 분석 IX. 투자안의 현재가치 분석 * 참고문헌
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이론은 형식화된 유인 구조 즉, 게임의 상호작용을 연구하는 모델들을 사용하는 수학 의 한 분야 서론 게임이론의 정의와 내용 설명 쓰레기만두 사건의 전개과정 설명 본론 이해관계자분석을 통한 각 이해관계자의 입장과 대응 기업
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게임은 ‘메이플스토리’ ‘던전앤파이터’ ‘카트라이더’ ‘마비노기’ 등 60여개  • 2002년 일본, 2005년 미국, 2007년 유럽 등에 해외 지사 주제 선정이유 & 게임콘텐츠의 특성 기업 소개 & 콘텐츠 소개 SWOT & 해외 진출 전략 STP
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기업 행복한 웹 앤 미디어 설립 3.해외진출 현황 SK C&C는 미국과 중국, 인도에 현지 법인을 설립 운영하고 있으며 이를 기점으로 동남아, 중동,CIS, 유럽 등 세계 시장에 활발하게 진출, 또한 m-Commerce, E-postal Delivery, Plant IT 등의 분야에서 이미
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게임이나 동시게임에서 순수전략균형과 혼합전략균형을 찾는데 도움되 는 종합적인 프로그램을 개발하는 프로젝트이다. 게임이론의 발전과 주요 구성요소 Ⅰ. 게임이론의 발전과 사회과학 Ⅱ. 폰 노이먼, 존 내쉬와 게임이론 Ⅲ.
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분석」 천혜정(2013)「대형마트 및 기업형 슈퍼마켓(SSM) 영업규제와 소비자의 사회적 책임에 대한 인식 조사」사회과학 연구논총, Vol.29 No.1 최승재(2012)「대형마트-SSM규제, 과연 공정한가」월간경영계 최우용(2012)「대형마트와 SSM 영업규제
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분석 : DMB 사업자 선정을 중심으로, 한국정책학회 * 이영주 외 2명(2010), 지상파방송사업자 채널사용사업에 대한 비대칭적 규제의 타당성 검토, 한국지역언론학회 * 최성락(2003), 통신사업자 정책 변동에 대한 게임이론적 접근 : 이동통신사업자
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게임이론의 응용, 경영 저널, 1998 최용제·이홍재·박진현·서무정, IMT-2000 서비스의 수요예측에 관한 연구, 정보통신정책연구원 IMT-2000의 지적재산권(IPR)분쟁과 의미, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. IMT-2000의 정의 Ⅲ. IMT-2000의 목표 1. 글로벌 공통 시
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기업(MCF) 5% 이상의 의결된 주식을 보유하는 자가 없고 소유주에 의한 통제가 존재한다는 증거가 없을 때 5. 확률의결모형과 단순게임이론적 접근법 위의 분류들은 그 기준이 임의적이며 대주주 이외의 군소 주주들의 행동은 고려하지 않고 있
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기업성과에 관한 연구, 한국컴퓨터정보학회, 2009 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 회계정보의 경영자 Ⅲ. 회계정보의 정보역할 Ⅳ. 회계정보의 노사관계 1. 게임이론적 접근 2. 대리이론적 접근 3. 노동경제학적 접근 Ⅴ. 회계정보의 기업도산예측
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