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콘덴츠 게임개발론, 진한도서, 2001
노베타 유타카, 모바일 커머스, 대청미디어, 2001
아라이 히사시, 2010년 모바일 진화론, M&B, 2000
더글라스 레이모토, M-커머스 마케팅 혁명, 물푸레, 2001
강룡, Mobile programming, 영진닷컴, 2001
이영곤, 이것이 모바
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콘의 크기와 무게, 자석의 세기, 보이스 코일의 지름과 코일 감은 수 등에 따라서 변하게 되는데 무작정 크고 센것이 좋은 것이 아니고 이 변수들을 적절히 조정해서 원하는 성능을 가진 스피커 유닛을 설계해야 한다.
이러한 스피커와 소리
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