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비즈니스 모델을 창출했다.
또한, 차별화된 부가서비스와, 이용자 편의 향상을 위해 세분화된 회원제 서비스를 선보이는 등 온라인 게임 이용자 저변을 넓혀가기 위한 지속적인 노력을 기울이고 있다.
2008년 NHN의 게임 매출은 3,667억 원으로
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컴퓨팅의 정의 및 개념
1) 개념
2) 유비쿼터스의 지향성
3) 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크
4) 관련기술
5) 유비쿼터스 컴퓨팅의 현실화 핵심기능인 RFID
6) 유비쿼터스 컴퓨팅 동향분석
Ⅲ. 유비쿼터스컴퓨팅의 특징과 현
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문헌>
Apple.com
스트라베이스
thinkios.com I. 서론
II. 본론
1. 애플의 모바일 단말기 전략
2. 애플의 OS 전략
3. 콘텐츠 전략
(1) 앱스토어 전략
(2) 콘텐츠 서비스 전략
4. 애플 경영전략에 대한 SWOT분석
III. 결론
<참고 문헌>
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4. 애플 경영전략에 대한 SWOT분석……………………………… 8
III. 결론…………………………………………………………………… 9
<참고 문헌> ……………………………………………………………9
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구글의 사례를 통해 21세기를 살아가는 우리에게 다양한 시각을 가지게 해준 고마운 책이었다. 서론- 구글파워, 무엇을 말하고자 하는가?.
본론- 구글파워, 그 핵심내용분석과 주요의미를 찾아서.
- 실생활에서 느끼는 진정한 창의성의
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비즈니스 모델의 진화
③ 오픈소셜(OpenSocial)
④ 안드로이드와 모바일 생태계
3) SWOT 분석
3-1)구글의 SWOT 분석
① 강점
② 약점
③ 기회
④ 위협
3-2) 네이버의 SWOT 분석
① 강점
② 약점
③ 기회
④ 위협
4. 고객현황분석
1)시장현
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지속 성장
4) 태블릿 PC시장의 성장 촉발
5) 국내 시장에 미치는 영향
4. 아이패드(iPad)의 의미와 시사점
1) 콘텐츠 유통 플랫폼의 중요성 증대.
2) 퍼스널 클라우드 시장 활성화 촉발
5. 국내 산업의 해결 과제 및 발전 방안
참고자료
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(Product)
(2) 가격전략 (Price)
(3) 유통전략 (Place)
(4) 촉진전략 (Promotion)
7. 카카오의 서비스 성공사례
(1) 카카오택시의 성공사례 분석
(2) 카카오페이의 성공사례 분석
8. 카카오 (카카오톡)의 향후전망
9. 결론 및 나의의견
< 참고자료 >
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애플의 위치추적사건
결론
1. 애플의 맥 앱스토어(Mac App Store)추진 의미와 향후 전망
1) 문제제기
2) 맥 앱스토어(Mac App store)의 추진 배경
3) 모바일 앱스토어와 맥 앱스토어의 차이점
4) 맥 앱스토어
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기술
3. 스마트폰의 점유율 분석
3.1 국내의 스마트폰 점유율분석
3.2 해외의 스마트폰의 점유율분석
4. Application의 이해
4.1 Application 의 정의
4.2 App Store 의 정의와 현황
5. 국내 App시장 활성화
6. 결 론
참 고 문 헌
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