|
콘텐츠진흥원, 2008.7월.1호
◆참 고 사 이 트◆
게임산업종합정보시스템(http://www.gitiss.org/index.jsp)-게임백서열람
겜툰(http://www.gamtoon.com/)-2009년 넥슨 비전 참고
넥슨게임(http://www.nexon.com/)
넥슨회사(http://company.nexon.com/)
디지털타임즈(http://www.dt.co
|
- 페이지 22페이지
- 가격 1,700원
- 등록일 2010.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠비즈니스)의 저작권법
1. 저작권법에 의해 보호되는 영역
2. 디지털 콘텐츠의 특징
3. 디지털 콘텐츠에 대한 법적 보호 미비
4. 온라인디지털콘텐츠산업발전법에 의한 보호
Ⅶ. 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 성공 사례
Ⅷ.
|
- 페이지 6페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
활용한 몰입형 교육
2.5 미래 핵심 역량 중심의 교육과정 개편
2.6 평생학습 체계 구축과 재교육 프로그램 혁신
2.7 산학연 협력을 통한 실무형 인재 양성
2.8 글로벌 협력과 국제적 인재 양성 네트워크 구축
3. 결론
4. 참고문헌
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.09.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사를 한다면 세계시장은 영원한 난공불락의 영역으로 굳어질 지도 모른다. 지금부터라도 10년 후를 내다보고 큰 그림을 함께 그려가야 할 것이다.
10. 결 론
뉴미디어 플랫폼에 대한 관심이 높아지면서 자연스레 콘텐츠 업계에서 또한 기대가
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.02.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지털 음악시장의 동향 및 주요 이슈, 정보통신정책연구원
이혜경 외 1명(2009), 영상 컨텐츠 불법 복제에 관한 사용자 의식 수준, 한국콘텐츠학회
주인영(2003), 문화 콘텐츠 산업의 저작권 활성화에 관한 연구, 연세대학교 Ⅰ. 소프트웨어유
|
- 페이지 18페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.08.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업능력개발 지원금 비율을 높이는 방법이 검토가능하다.
Ⅵ. IT산업(정보기술산업)의 전문인력 양성에 따른 기대효과
1. 국가 전체 산업의 발전에 따른 사회 발전
○ 정보통신산업의 생산력 향상
- 생산량 향상에 따른 정보통신산업의 소비자
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.03.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업진흥기본법
2) 박현정. \"인사동 정체성 형성 요소로서 용도특성과 변화 연구.\" 국내석사학위논문 서울시립대학교 일반대학원, 2012. 서울
3) 이륜구. \"인사동 문화형성사와 콘텐츠 현황연구.\" 국내석사학위논문 경희대학교 대학원, 2020. 서
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2025.02.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업의 현황과 전망에 관한 연구, 홍익대학교, 2003
* 최준호 외 4명, 수용성 고분자를 이용한 항균 필름의 제조 및 특성 연구, 한국화학공학회, 2011 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 필름과 디지털애니메이션
Ⅲ. 필름과 한국영상진흥원
Ⅳ. 필름과 마케팅
|
- 페이지 7페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업이 있으며, 컨텐츠 활용 산업에는 구매 대행이나 역경매, 공동 구매 등의 비즈니스 사이트와 세미나, 제품 발표회, 오프라인 교육 등을 포함하는 오프라인 연계 산업이 포함된다.
Ⅹ. 컨텐츠 시장 향후 전망
전세계 디지털 컨텐츠 시장은 향
|
- 페이지 20페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
업인의 경우
2. 정책입안자의 경우
3. 일반연구자의 경우
Ⅳ. 방송유통
Ⅴ. 위성방송유통
1. 자원
2. 타조직과의 관계
1) 경쟁적 상호의존 관계
2) 공생적 상호의존관계
3. 법적, 제도적 조건
Ⅵ. 디지털콘텐츠유통(디지털컨텐츠유통)
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|