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및 개선방안에 관한 연구, 석사학위논문, 서울대학교, 행정대학원, 1997
이덕희 - 제대군인 취업지원정책의 평가 및 개선방안에 관한 연구, 석사 학위논문, 서울대학교 행정대학원, 1997
장귀호 - 전퇴역 인력의 고도산업 사회적응 및 활용방안 -
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경제연구소, [네트워크트랜드], 1997 Ⅰ.머리말
Ⅱ.전자상거래의 개요1.
1.정 의
2.구성요소
3.효과 및 영향
4.시장규모예측
Ⅲ.전자상거래의 현황
1.해외현황
2.국내현황
Ⅳ.전자상거래의 사례
1.해외사례
2.국내사례
Ⅴ.맺
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사회제도이며 새로운 문화라 할 수 있다. 이는 인간의 경제생활은 물론 의식구조와 사회구조에 획기적인 변화를 초래하는 계기가 될 것이다.
▶⑭OECD(경제협력개발기구:Organization for Economic Cooperation and Development)
OECD는 상호 정책조정 및 정책
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디지털 콘텐츠- 개념과 산업성에 대하여
1-4. 콘텐츠의 분류
2. 콘텐츠 산업
2-1. 콘텐츠 산업이란 무엇인가
2-2. 디지털 사회에서 컨텐츠가 부가가치 산업으로 대두된 이유
2-3 콘텐츠 산업의 시장현황 및 수용현황
3. 발전방안
3-1. 콘텐츠 산업의
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3. 전자무역 활성화를 위한 과제 및 정책지원
4. 전통무역의 경쟁력 열세에 대한 미래 새로운 대안
5. 새로운 전자무역 시장 개척
제 V 장 전자무역 추진사례
1. 개요
2. 주요활동 사업
3. 실천사례
제 VI 장 결론
제 VII 장 참고 자료
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및 상품수지흑자에의 기여
4. 벤처기업이 성장의 중심이 되는 분야
5. IT산업 및 정보화의 진전으로 인한 인력수요 증가
Ⅲ. IT산업(정보기술산업)의 전문인력
Ⅳ. IT산업(정보기술산업) 전문인력보충의 필요성
1. 사회적 측면
2. 경제적
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및 사업 구도 전개 방향을 제시하고자 함
한빛소프트의 연혁
1. 1999년
- 한빛소프트 설립
- 자본금 41.4억원
- 벤처기업 지정
2. 2000년
- 투자기관으로부터 121억 유치
3. 2001년
- 디지털 캠퍼스 설립
4.
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사회적 측면
1) 현재 우리나라의 사회현실 및 이에 따른 고급 IT 인력의 중요성
2) 현재의 고급 IT 인력의 부족 현황에 따른 향후 사회적 문제점
3) 고급 IT 인력 보충에 따른 사회적 기대효과
2. 경제적 측면
1) 현재 우리나라의 경제현실 및 이
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및 문화의 경계가 허물어지고, 전통적인 산업과 기업 및 시장의 구분이 없어지는, 이른바 디지털경제 및 고도 정보화 시대로 빠르게 변화하고 있다. 이처럼 급변하는 경영 환경 하에서 살아남기 위해서는, 기존의 사고방식을 과감하게 탈피하
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및 문화의 경계가 허물어지고, 전통적인 산업 과 기업 및 시장의 구분이 없어지는, 이른바 디지털경제 및 고도 정보화 시대로 빠르게 변화하고 있다. 이처럼 급변하는 경영환경하에서 살아남기 위해서는, 기존 의 사고방식을 과감하게 탈피하
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