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모형 비디오오디오 구두발표 무용동작 과학실험 시연 체육경기 연극 토론 음악발표 구두발문 관찰 면담 회의 학습일지 ※ 참고문헌 구성주의에 대한 교사의 인식과 수업에의 적용사례, 최명숙(대구교대) 구성주의의 교수-학습실
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  • 등록일 2008.03.17
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학습) 3. 개별화 수업 4. Topic 학습 1) 필요성 2) 지도 방법 5. 직소우(jigsaw) 학습 6. project 학습 Ⅶ. 열린교육의 문제점 1. 교육 과정 운영에서의 문제점 2. 교수-학습 활동의 문제점 3. 평가의 문제점 1) 평가 기준의 모호 2) 평가 도구 제작
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  • 등록일 2011.04.20
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학습하는 방법이다. (23) 팀 티칭 2 명 또는 그 이상의 교사들이 보다 규모가 큰 학생 집단을 위해서 교육 목표, 내용, 방법 등 학습의 주요한 부분을 협동적으로 계획, 교수, 평가, 책임지는 학습이다. (24) 전문가 활동(직소우 학습) 협력 학습
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  • 등록일 2003.10.22
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학습 계획을 세울 때 활용 8. 주제 탐구 학습 정리에 활용 Ⅶ. 음악과 마인드맵학습(마인드맵수업) 사례 1. 단원 2. 지도내용 및 활동 1) 마음 열기 2) 학습 안내 3) 제재곡 익히기 4) 모둠별 활동 5) 모둠별로 메기고 받기 6) 신체 표현하기
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학습과 교사 주도적 학습의 비교 5. 자기 주도적 학습력이 길러질 수 있는 학습 형태들 6. 자기 주도 학습력을 기르는 교사의 역할 ꁰꁯ 트레핑거(Traffinger)의 자기주도능력에 따른 학습수업모형 7. 끝맺음 < 참 고 자 료 > (참고 1) &
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학습방법 1. 수업모형 1) 가상 체험 모형 2) 집단 탐구 모형 3) 가치명료화 모형 4) 역할 놀이 모형 2. 수업 기법 1) 시사학습 2) 현장학습 3) ICT 활용학습 4) 프로젝트학습 5) 브레인스토밍 7) 직소우(jigsaw)법 8) 마인드 맵 Ⅷ. 향후 통일교
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게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 개념 Ⅲ. 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 특징 Ⅳ. 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 필요성 Ⅴ. 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)와 TGT학습모형 Ⅵ. 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)
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학습의 안내자, 보조자의 역할로 바뀐다는 점을 들 수 있다. 이러한 특징들이 수업 상황에서는 러그 미팅(Rug meeting), 활동학습, 연구조사, 직소우(jigsaw)학습 등과 같은 형태로 나타난다. 다음은 위와 같은 형태의 열린 수업을 적용할 때 유의해
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협동 학습의 가장 큰 특징은 첫째, 모둠을 구성할 때 기본적으로 ‘이질적인 집단’으로 구성한다는 점이다. 협동 학습에서 이질적인 학생들끼리 모둠을 구성하는 이유는 모둠 내 활발한 상호 작용이 일어날 수 있도록 하기 위해서 이다. 그
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  • 등록일 2010.07.27
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학습의 기능 Ⅵ. 협력학습의 조직구성 1. 집단 성원의 수 2. 소집단의 지속시기 3. 소집단의 조직 원칙 Ⅶ. 협력학습의 모형별 특성과 절차 Ⅷ. 협력학습의 모형별 지도방법 1. 학생 팀 성취 분단 2. 팀 게임 토너먼트 3. 팀지원 개별화
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