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문화재의 정비, ④기금의 조성, ⑤교육 프로그램의 강화 등이, 물리적 과제(hard project)로서는, ①문화벨트의 조성, ②관광자원화, ③문화적 재단장, ④이벤트의 활성화, ⑤기예도시(techno-art polis)의 구상 등이 대안으로 제시되었다.
무엇보다도
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문화예술 홍보, 커뮤니케이션북스
프레인(2005), 프로들의 홍보노트, 청년정신
폴 아르젠티, 재니스 포먼 저, 이승봉 역(2006), 기업 홍보의 힘, 커뮤니케이션북스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 홍보(PR)의 개념
Ⅲ. 홍보(PR)의 모델
1. PR모델
2. 마케팅 관점
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신용준, 홍익대학교 일반대학원, 2005
IKEA의 형성과정과 디자인 전략에 대한 연구 - 이융상, 서원대학교 예술문화연구소, 2003
IKEA의 성공배경과 디자인 특성에 관한 연구 - 양영완, 한국가구학회지 제13권, 2002 1. Introduction
2. 가구산업 분석
3
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재단
③ 법제도의 사각지대 관련 대책
문화예술계 등 기존의 노동관련법제가 작동할 수 없는 조직들에서는 여전히 가부장적 권력의 폭력적 작동이 가능하다. 법제도의 사각지대에서 발생한 피해에 대해 지원받기조차 어렵다. 노동의 특징에
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재단권석호 (1998), 한국사회와 정보화, 나남출판
·최종옥, 학교에서의 미디어교육 실시를 위한 실천과제, 한국언론연구원, 신문과 방송 5월호
·허병두, 정보화 시대의 학교 도서관 만들기, 푸른나무 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 미디어교육의 정의
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개발자료집, 청소년활동진흥센터 강릉분소, 2019
강원도 홈페이지, 분야별 정보, 청소년정책, 2021
2020년 비대면 청소년활동 프로그램 사례집, 전라남도 청소년미래재단 청소년활동진흥센터, 2020 1. 서론
2. 본론
3. 결론
4. 참고문헌
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문화관광부(1998). 청소년백서
(1999). 청소년백서
법체처(1970). 법제자료 제41집.
아동복지편람(1997). 아산사회복지사업재단.
안종만(1999). 사회복지의 이해. 박영사
이영숙 외(1993). 외국의 청소년복지정책연구. 아동청소년개발과
표갑수(2000). 아
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문화재단
- 이주헌 저(2006), 신비로운 인물화는 무엇을 말하고 있을까, 다섯수레
- 현대미술용어사전(1984), 월간미술, 중앙일보
- 한국미술연구소(1997), 디자인 디자인, 시공사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 인물화(초상화)의 개념
Ⅲ. 인물화(초상화)의
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문화재 관리를 이용한 관광산업 촉진 전략
3.4 관광 상품과 수요자를 연결시키는 마케팅 전략
4. 우리나라 관광 산업과의 비교
4.1 우리나라 관광 산업의 문제점
4.1.1 여행정보 시스템의 부재
4.1.2 인력수요의 불안정 및 전문인력
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정보화기술
1. 전자화폐 시대
2. 평판 디스플레이 세계
3. Multi-Media DB 시대
1) 멀티미디어 출판
2) 디지털 방송
3) Data-Base
4) 교육 및 훈련
5) 문화예술
4. 원격진료 정착
5. 무선 데이터 통신
6. 전자거래(Electronic Commerce) 시대 개박
7. 가정의
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