 |
1. 과학기술정책연구원, 「지역혁신을 위한 지식클러스터 실태분석」, 과학기술부, 2001
2. 권영섭 허은영, 「지역 지식기반산업 육성을 위한 잠재력 제고방안 연구: 대구 구미지역의 전략산업 혁신체제 구축을 중심으로」, 서울: 국토개발연구
|
- 페이지 20페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2005.01.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
1
정원태, “지역축제의 효율적 행사장구성에 관한 연구”, 배재대학교 대학원 석사학위논문, 2002 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 지역축제의 개념
2. 지역축제의 기능
3. 지역축제의 경제적 효과
4. 지역축제의 분류
III. 국내외
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,500원
- 발행일 2012.03.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
개선연구, 1993,
한국국방연구원, 직업군인 전역후 생활안정 방안연구, 1991,
국가보훈처 홈페이지 (http://www.pvaa.go.kr)
한국국방연구원 홈페이지 (http://www.kida.re.kr) 제1장 서론
제2장 국가보훈의 이념과 개념의 재정립
제3장 지원정책
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2005.10.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
서론
제1절 연구배경 및 목적
제2절 연구 방법
제Ⅱ장 중국위협론 대두의 배경
제1절 미중국교정상화
제2절 중국의 개혁개방시기
제3절 탈냉전 이후 중국의 부상
제Ⅲ장 패권이론에서 본 중국위협론의 이론적 배경
|
- 페이지 31페이지
- 가격 7,500원
- 발행일 2015.08.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
서.
한국의약품수출입협회(2013). Facts & Survey Report.
한국화장품연구원(2013). 한국화장품연감.
Datamonitor Personal Care Market Data, 2013
Euromonitor International, 2009. 목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 화장품 산업에 대한 일반적 고찰
1) 화장품의 개념
|
- 페이지 33페이지
- 가격 8,000원
- 발행일 2016.02.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
개선방안 연구 (송영일)
● 환경성과평가의 적용과 지표개발 (서울환경 솔루션 최윤근)
● 환경부 보도 자료 (환경마크제도 도입 15년 성과평가)
● 환경과 기업경영 (2002. 주식회사 아스프 전문위원 김봉조)
● 매일경제신문 (친환경 기업 사
|
- 페이지 29페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2008.12.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
고려대학교 석사학위논문. 1998.
이영구. 대중국 투자 증진을 위한 전략 방안에 관한 연구. 인하대학교 석사학위논문. 1994.
이원영이홍구. 『外國人直接投資 動向과 向後의 政策方向』. 한국개발연구원. 1992.
이재원. “중국의 투자환경과 한국
|
- 페이지 37페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2005.09.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
16권.
3. 원광희박효기(2003), “충청북도 도로사업의 투자우선순위 기준연구”, 충남발전연구원 보고서.
4. 성현영(2004), “교통사고를 고려한 지방자치단체 도로투자 우선순위 결정방법”, 목원대학교 석사학위논문.
5. 한국개발연구원(2004), “
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2011.02.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
서곡숙, “경북 문화콘텐츠산업의 현황과 육성방향”, 한국콘텐츠학회, 2009.
이정훈,『경기도문화콘텐츠산업 발전방안』, 경기개발연구원, 2004.
문화체육관광부, “디지털융합시대 콘텐츠산업 미래정책연구”, 2010
민인철,『광주 문화콘텐츠
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,500원
- 발행일 2012.06.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
1. 기능중심 게임수업 모형
가. 기능중심 게임수업 모형의 이해
나. 기능중심 게임수업 모형의 한계점
다. 기능중심 게임수업 모형의 문제점
2. 이해중심 게임수업 모형
가. 이해중심 게임수업 모형의 개념
나. 이
|
- 페이지 43페이지
- 가격 3,300원
- 발행일 2012.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|