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보교육 현황, 교육 개발 이광형 외(2002), 일본 교육정보, 주일 대한민국 대사관 교육관실 학습소프트웨어정보연구센터(1996), 일본교육공학진흥회, 컴퓨터교육개발센터, 교육용소프트웨어의 정보제공사업에 관한 조사연구보고서 한국정보통신
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자기주도적학습의 특성 1. 학습자가 수업의 주도권을 갖고 있다 2. 학습자 개인의 가치?욕구?선호 등에 따라 학습의 차이가 생긴다 3. 학습결과에 대한 책임이 학습자에게 부여된다 Ⅴ. 자기주도적학습의 정보통신기술(ICT)활용교육 Ⅵ.
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정보통신망 은 '언제, 어디서, 누구와, 어떤 종류의 통신' 도 가능하게 하는 것으로 그것의 구축에 는 인터넷, CATV, B-ISDN/ATM, 무선통신등 이용가능한 모든 기술이 이용될 것이 다. 또한 접속상 문제가 없고(seamless), 서로 호환되며(interactive), 사용
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보고서, 1998 대전 갈마 초등학교, 자기 주도적 학습 능력 신장을 위한 재량 활동 교육 과정편성·운영, 교육부 지정 연구 학교 연구 보고서, 2000 무등초등학교, 인터넷 활용을 통한 자기 주도적 학습력 신장 목포부영초등학교, 정보통신기술활
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통신기술 교육을 통한 자기주도적 학습력 신장, 2001 Ⅰ. 자기주도적학습의 개념 Ⅱ. 자기주도적학습의 특징 1. 학습자의 적극적인 참여가 요구된다 2. 인간의 자연적인 심리적 발달 과정과 일치한다 3. 자기주도적 학습은 창의력, 문제
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정보통신 윤리위원회) http://www.mic.go.kr (정보통신부) Ⅰ. 서론...........................................2 Ⅱ. 정보화 사회의 순기능......................7 Ⅲ. 인터넷 윤리의 문제 1. 정보화 사회에서의 규범.................11 2. 인터넷상의 불건전 정
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자기 주도적인 인간의 사고력 신장과 성장과 변화를 모색하는데 있다. 참고문헌 광양옥곡초등학교, 정보통신기술 교육을 통한 자기주도적 학습력 신장, 연구학교운영보고서, 2001 경기 강화초등학교, 에듀넷 활용을 통한 자기 주도적 학습
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제 1. 교육 프로그램의 개선 정보화는 정보의 활용 기능보다는 정보화에 대한 마인드의 형성이 중요하다. 자신이 필요한 정보에 대한 욕구충족을 정보통신에 의해 보다 다양하고 효과적인 수집이 가능한 방법을 기초과정에 포함시킴으로써
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정보통신기술) 1. 학습의 자율성 및 유연한 학습활동 제공 2. 자기주도적 학습환경 제공 3. 창의력 및 문제 해결력 신장 4. 다양한 교수-학습 활동 촉진 5. 교육의 장 확대 Ⅲ. 인재교육의 창의성 교육 1. 과학기술 분야에서의 창의성 2. 문
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에서도 이들을 위한 교육과정을 개설하여 이들로 하여금 정보통신기술에 대한 이해를 높이도록 할 필요가 있다. 한편, 학부모들이 자녀교육과 관련하여 가장 크게 부담을 느끼고 있는 것은 자녀의 사교육이나 촌지문제 등으로 인한 경제적인
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