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첨단산업 1. 경영전략의 변화 2. 기업조직의 변화 1) 수평적 분산 2) 내부조직의 변화 3) 인사관리 4) 지역내 네트워크의 형성 Ⅴ. 미국 기업조직의 장애요인 Ⅵ. 미국 기업조직의 사례 1. 휴렛패커드 1) 경영전략 2) 내부조직 3) 인사관
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산업의 종류 (2) 게임 산업의 특성 (3) 게임 산업의 현황과 추세 (4) 한국 게임 산업의 경쟁력과 문제점 (5) 게임 산업의 파급 효과 (6) 기타 게임 관련 산업 3. 결 론 (1) 우리나라의 게임산업 발전 전망과 전략 (2) 게임 산업의 발전 전략과
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첨단기술 분야에서의 중국의 급부상을 견제하려는 미국의 의도가 다분히 깔려 있다. 중국 공산당 지도부는 기술에 대한 이해를 바탕으로 거시적이고 전략적인 정책을 추진하고 있다. 새로운 과학기술과 산업부흥에 핵심이 인재양성에 있음
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전략 없이는 살아남을 수 없는 시장으로 변모하였으며, 이에 따라 Fortuna는 후발업체들의 견제 속에 다각적인 마케팅 노력을 기울이게 된다. ⅱ) 향후 전략 멀티플렉스 산업에의 진출은 그다지 용이하지 않다. 멀티플렉스 상영관 설치에는 대
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산업을 신성장 동력사업으로 육성하기로 하고 이중에서도 이른바 의료관광(Medical tourism)을 핵심산업으로 육성하겠다는 전략을 제시하였다. 따라서 의료관광정책의 출발점이라고 할 수 있는 신성장동력중 하나인 Health care에 대해 자세하게 살
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전략 앞서 설명한 국제화 전략과 맞물려서 이루어져야 할 전략으로 수출시장의 다변화 전략이 필요하다. 기존에 한국 자동차 산업의 수출 구조가 지극히 미국 의존적이라는 점은 새삼스럽지 않다.(북미 시장 비중 46%) 때문에 보다 안정적이고
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산업 창출 전략 현 이명박 정부에서는 5~10년 후 대한민국을 선도할 신 성장 동력으로서 고부가가치 산업을 발굴하여 집중 육성할 계획이며, 특히 민간기업 중심으로 성장 동력 추진을 지원하고 전략적 기술개발뿐만 아니라 인력 양성, 경제
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산업활동 5) 수출측면 4. 건설산업의 현황 5. 건설산업의 당면 과제 6. 건설산업 선진화 방안 1) 건설투자 비중의 하락에 대한 근본적인 대처와 노력 2) 건설시장의 첨단화 및 자본화 3) 질적 발전 전략 4) 민간부문의 역할 증대 5) 건설
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전략」. 산업연구원(1989),「첨단기술산업 연구시리즈 -광산업」. 삼성항공(1997),「삼성항공 20년사」. 이공래 외(1998),「한국의 국가혁신체제」, STEPI 연구총서 98-01. 이공래·심상완(1999),「기업의 기술협력과 네트워크」, STEPI 정책연구 99-21.
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산업의 미래 전망 5.1 게임시장의 변화 5.2 콘솔 게임 VS PC 게임? 5.3 콘솔의 온라인 서비스 PS2 VS XBOX 5.4 홈 네트워크의 일부로서의 게임기 6. 우리나라 게임산업의 발전전망과 전략 6.1 비디오게임의 개발기회 확보 시급 6.2 아케이드 게임의
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