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체험학습과 협동학습의 고양 8. 참여적 학교운영 모색 9. 새로운 학습법과 교수법의 마련, 교육과정의 자율화 및 교과서의 민영화 10. 구성주의와 수행평가의 성공을 위한 조건 마련 11. 인권교육의 실시 12. 학생관의 변화를 수용하는 새로
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전통이 깊지만 지방 대학이라는 한계점과 지역적 편향으로 인해 제대로 된 평가를 받지 못하고 상당부분 평가 절하되고 있는 실정이고, 이미 시장에는 수많은 유수의 대학들이 경쟁상대로서 자리 잡고 있다. 허나 이러한 환경에서도 분명 타
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  • 등록일 2015.03.17
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전통교육의 차이점 4) e-learning의 중요성 4.e-learning의 분야별 활용현황 및 시장분석 1) e-learning의 활용현황 2) e-learning의 시장현황 및 전망 5.e-learning의 문제점 해결방안 6.e-learning의 분야별 전망 1) 교육분야에서의 활용전망 2) 기업에서
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체험교육(전통놀이) 4. 정보윤리교육 Ⅷ. 초등학교 재량활동의 실제 1. 활동 영역 선정 2. 활동 운영 단위 결정 1) 활동 집단 운영 단위 2) 프로그램의 운영 단위 3. 시간 운영 및 장소 활용 1) 시간 운영 2) 장소 활용 Ⅸ. 초등학교 재량
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기반 구축 사업 2) 정보기술 활용 교육 강화 사업 3) 교육정보자료 개발 보급 사업 2. 대학교육의 정보화 1) 대학 정보화 지원 2) 사이버 대학 운영 지원 3) 학술정보 유통 체계의 구축 3. 교육전산망 구축 4. 교육행정정보화 1) 학교종합정
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체험 프로그램과 교육 프로그램의 직접적인 참여로 각종 서비스의 전달과정과 관리방안에 대해 확인하고 공부할 수 있었으며, 사례관리를 통해 상담과 사정을 통해 Client가 가진 문제를 해결하기 위해 노력하였다. 무진종합사회 복지관은 사
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전통적인 형태의 원격교육을 정보통신기술을 이용한 사이버 교육의 형태로 변화시키는 데 노력을 기울이고 있다. 우리 나라의 경우도 다양한 유형의 사이버 교육이 운영되고 있다. 초?중등학교의 일부 수업에 온라인 교육이 적용되고 있으
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기반으로 교구를 제작하였다. 단점 1)몬테소리의 유아교육 이론은 본래 정신 지체아들을 위하여 고안된 것이기에 지속적인 감각 훈련이 정신박약아들에게는 갖는 교육적 효과가 그대로 정상아들에게도 얻을 수 있는가하는 의문이다. 사고능
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  • 등록일 2011.08.18
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체험수업활동(교육활동) 사례 1. 독서노트 기록 2. 교과별 필독 도서 선정과 독서 교수-학습 지도안 구안 3. 독서 결과의 수행평가 반영 4. 독서 시간 설정 Ⅵ. 창의적수업활동(교육활동) 사례 1. 자기 주도적 학습 활동(스스로 공부해요) 2.
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  • 등록일 2011.03.23
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수업목적에 맞추어 여러 방법으로 변형이 가능하다. 1. 교수설계 2. ADDIE모형 3. 글레이저의 교수과정 모형 4. 프로그램 수업이론 5. 수업매체 6. 수업매체 선정 시 고려해야할 요소 7. 시청각 교육 8. 데일의 원추모형 9. 웹기반 수업(WBI)
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