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론
1. 베네치아의 소개
2. 베네치아의 문화유적
1). 산타마리아 델라 살루트 교회
2). 산 마르코 성당
3). 산 마르코 광장
4). 두칼레 궁전
5). 탄식의 다리
6). 리알토 다리
7). 아카데미아 미술관
8). 카도르
결 론
-레포트를 마치며
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론
II. 본 론
1. 동작구 청소년 e스포츠대회
2. 발전을 위한 전략
III. 결 론
참고문헌
** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 **
1. 행사의 특성.hwp
2. 행사의 특성2.hwp
3. 행사의 특성3.hwp
4. 행사의 장기적 발전을 위한 전략.hwp
5. 행사의 장기적 발
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축제, 이벤트, 대회, 등) 중 하나 선정하여, 그 특성(개요, 참가대상, 특징, 홍보전략, 문제점, 등)을 요약하고, 선정한 행사의 장기적인 발전을 위해 필요한 전략에 대해 자신만의 생각이나 의견을 논하였다.
II. 본 론
1. 스포츠클라이밍 대회
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축제를 주제로 조사하였다. 그리고 교재 13강을 참고하여 본인이 마을을 조사한 과정을 설명하였다. 또한 교재 14강을 읽고 참고하여 조사 결과에 근거해 은평누리축제를 중심으로 마을 이야기를 구성하였다.
II. 본 론
1. 마을의 주제나 테마
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레포트는 민둥산 억새꽃 축제에서 느끼거나 알게 된 생활문화에 대해 서술하였다.
Ⅱ. 본 론
1. 체험 내용
1) 프로그램
체험 프로그램으로 주말·휴일마다 상시·공연·이벤트 행사 등으로 나눠 마련한 다채로운 프로그램과 토속장
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론
1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용 요약
2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경
3. 그 주제에 대한 자신의 의견
III. 결 론
참고문헌
<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
1. 대학축제 문화 형성방안.hwp
2. 축제 이벤트기획
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론 - 권순, 백산출판사, 2004
관광정책론 - 이연택, 일신사, 2003 1. Introduction
(1) 역사
(2) 지리적 환경
2. 관광 현황 분석
3. 관광 자원 분석
(1) 자연적 관광자원
(2) 문화적 관광자원
4. 관광 상품 개발
(1) 관광 상품 선정
(2) 관광 상품
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론 및 나의의견
본 레포트에서 분석한 왕따의 사례 분석에서 볼 수 있었듯이 왕따문제는 단일한 현상이 아니라 다양한 양상을 띠고 있다. 건전한 교우 관계 지도로 비교적 쉽게 해결할 수 있는 유형의 왕따도 있고 폭행 사건으로 발전하여 심
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이로 인해 이전보다 발전된 명소가 될 것이다.
*목 차
1. 사례선정이유
2. 마케팅 컨셉
3. 자원성 분석
4. SWOT분석
5. STP전략
6. 4P MIX
7. 결론 1. 사례선정이유
2. 마케팅 컨셉
3. 자원성 분석
4. SWOT분석
5. STP전략
6. 4P MIX
7. 결론
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Ⅰ. 서 론
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구방법
Ⅱ. 관광소프트 경쟁력의 개념
1. 소프트화의 진전
(1) 소프트화의 조류
(2) 소프트경쟁력의 개념
2. 관광소프트 경쟁력
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