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학습은 매우 매력적이다. 학습자 스스로가 지식 자체가 아니라 지식을 탐구하는 과정을 생각할 수 있는 기회를 주자는 데 이견이 있을 수 있을까? 심지어 커뮤니티 기반 탐구 학습 모형은 교실의 한계를 뛰어넘어 협동학습까지 고려하는 이상
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  • 등록일 2011.11.04
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학습의 의미와 가능성에 관한 연구 * 나일주 외(1999), 웹기반 교육, 교육과학사 * 백영균·함영기 외(2000), 웹기반 수업 자료 개발, 교육학술정보원 * 백영균(1999), 웹기반 학습의 설계, 서울 : 양서원 * 백장현(1999), 의사 결정 지원을 위한 웹 기반
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  • 등록일 2011.10.07
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기반 문제중심학습이 이해력과 과제수행능력에 미치는 영향, 부산대 교육대학원, 2006 ◎ 노호정, 대학의 온라인 수업과 블랜디드 러닝의 효과에 관한 비교연구, 숭실대교육대학원 석사논문 ◎ 블랜디드 러닝(이론과 실체) ◎ 유지연, 지식기
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  • 등록일 2012.12.10
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기반 평생교육 프로그램의 효과 분석, 한국평생교육학회지 국가평생교육진흥원(2021). 평생학습사회 구현을 위한 평생교육 정책 동향 보고서. 국가평생교육진흥원. 박성춘(2020), 평생교육기관 운영의 현황과 과제, 평생교육학연구 김창엽(2023),
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학습 프로그램 개발 및 효과연구, 경인교육대학교 이채석(2017). 사회복지 사례관리, 어가 김흥주(2023). 지역사회복지론(이론.현장.사례), 신정 최선희(2023). 지역사회복지론(커뮤니티실천의 정체성 · 이론 · 실천사례), 지식터 이근혼(2020). 자원
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?. 가상(인터넷)과 가상점포 1. 네비게이션(navigation) 2. 제품가치(merchandise value) 3. 쇼핑경험(shopping experience) 4. 고객친밀도(customer intimacy) 5. 커뮤니티(community) ?. 가상(인터넷)과 가상조직 ⅩⅢ. 가상(인터넷)과 가상파업 참고문헌
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기반 피드백 제공 (설명형 피드백) ? 과제 통계 및 리포트 생성 ? 교사용 관리 기능 (3) 부가 기능 ? 학습 동기부여 시스템 ? 학부모/교사용 리포트 제공 ? 커뮤니티/멘토링 기능 (선택) 4. 기술 아키텍처 및 개발 로드맵 (1) 기술 스택 (AI 모
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학습지도계획안 Green의 PRECEDE-PROCEED 모형을 기반 만성질환 예방 및 관리교육 1. 학교(학생집단), 사업장(근로자집단), 지역사회(취약집단) 중 하나의 현장(대상자)을 선택하여, 1) 적절한 교육 주제를 선정하여 주제 선정의 배경 및 교육 목표
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커뮤니티에서 심리적 요인과 지식소싱 행태 및 지식활용 성과 간의 영향관계”, 성균관대, 2014 - 박 미, “창의적 무용교육을 위한 스마트 러닝 활용 연구”, 경상대, 2015 - 고권태, “스마트러닝 기반의 대학 중국어 독해 학습용 애플리케이션
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학습동기 이론과 실천 전략 3. 학습자의 심리·행동적 특성 5. 평생학습의 유형과 실천 전략 1. 온라인·디지털 기반 학습 실천 2. 경험·체험 중심 학습과 자기주도적 학습 방법 3. 집단·커뮤니티 학습과 네트워킹 4. 현장체험·
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