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공학
1.사이버교육의 개념
2.사이버 교육의 기본원리
3.사이버교육의 유형
3절 가상대학과 교육공학
1. 가상 대학의 사례
①일부대학 일부 코스의 가상 수업화
②일반대학의 가상캠퍼스 설립
③기존 원격교육 대학의 가상대학화
④새
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, 연수 유학 등을 통해 더 넓은 세계에서 문화를 배우며 훌륭한 가족상담사가 되기 위한 공부를 하고 싶습니다. Ⅰ. 학업계획서란 무엇이며 왜 필요한가?
Ⅱ. 학업계획서 작성법
Ⅲ. 학업계획서의 구성요소
Ⅳ . 학업계획서 예문
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업 소개
ㄱ. 창업시스템 및 차별화
ㄴ. 개설의뢰절차
ㄷ. 가맹점 숙박형태 및 창업비용
<5> 생산 및 시설계획
5-1. 원부자재 수입 계획안
5-2 리모델링 시공 계획서
ㄱ. 구축개요
ㄴ. 기본 소요예산
ㄷ. 리모델링 업체 시공사 선정방식
<6
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과학사
지경미 (2000), 『컴퓨터 모의학습을 포함한 지역사회중심 교수가 정신지체 고등학생의 현금인출기 사용 기술 수행에 미치는 효과』, 이화여자대학교 대학원 학위논문, 미간행
장혜성 박승희(2003), 『중도 정신지체 고등부 학생의 지역
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지원한다
3. 데이터베이스 구축과 검색 등의 활동을 지원한다
4. 하이퍼텍스트 또는 하이퍼미디어 등을 통하여 직선적이지 않고 우회적으로 접근할 수 있는 참고 자료를 조회하며 학습을 행할 수 있다
5. 학습자 중심의 컴퓨터 활용 수업뿐
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지원
Ⅵ. 양성평등교육(수업)프로그램 사례
1. 영국
1) 교육에서의 성평등 관련 법
2) GIST(Girls into Science and Technology) 프로그램
3) WISE(Women into Science and Engineering) 프로그램
2. 일본
Ⅶ. STS(과학기술사회)교육(수업)프로그램 사례
1. SISCON(Sci
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)의 문제점
1. 학습과정이 수동적이다
2. 의사소통에 대한 관심이 부족하다
3. 문제해결 수업에서 발견술(heusristics)이 강조되고 있지 않다
4. 응용이 소홀히 다루어지고 있다.
5. 컴퓨터가 교실에서 거의 활용되지 못하고 있다
참고문헌
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업으로 돈 좀 벌어봅시다 <한기범 저자>
휴대폰 하나 컴퓨터 한 대로 100억 부자가 된 사람들 <이민주 지음>
인터넷 창업사전 <이마이 히토시 지음> 1) SOHO의의 및 배경
2) 온라인 쇼핑몰 운영방법 및 필요조건
3) 결론
4)
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3. 소프트웨어 위기(software crisis)
Ⅵ. 객체지향시스템설계와 시스템공학
1. 소프트웨어 공학
2. 시스템의 개발
1) 시스템 개발의 동기
2) 시스템 개발 방법
3) 소프트웨어 생명 주기
Ⅶ. 객체지향시스템설계와 병렬시스템
참고문헌
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공학의 보급과 사요에 영향을 미치는 사회의 규칙과 행위
4. 관리 - 기획, 조직, 조정, 감독
(1) 프로젝트 관리 - 계획, 점검, 교수설계와 개발 프로젝트를 조정
(2) 자원관리 - 자원 지원체제와 서비스를 기획, 감시, 조정
(3) 전달체제 관리 - 교수
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