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대학원 신문방송학과 석사학위 논문, 1989 오만록, 현대 학습이론 : 동신대학교 유아교육학과 임정훈, 인터넷을 활용한 가상 수업에서의 교수-학습 활동 및 교육 효과 연구, 교육공학연구, 제14권 제1호, 1998 엄호열, 일본교육의 이해, 시사일
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2. 과학기술전자도서관 Ⅶ. 정보화의 긍정적?부정적 효과 Ⅷ. 정보화 사회의 윤리문제 1. 인공기계의 논리(기계적이고 단편적인 사고의 지배) 2. 생명공학의 네가티브 피드백 Ⅸ. 정보화사회 향후 전망 Ⅹ. 결론 참고문헌
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연구. 단국대학교 교육대학원 윤광보 외(2006) 교육방법과 교육공학의 이해. 양서원 여광응 외(2005) 교육심리학의 이해. 대구대학교출판부 최순남(2006) 인간행동과 사회환경. 한신대학교 출판부 이인정 최해경 공저(2005) 인간행동과 사회환경.
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연구. 단국대학교 교육대학원 윤광보 외(2006) 교육방법과 교육공학의 이해. 양서원 여광응 외(2005) 교육심리학의 이해. 대구대학교출판부 최순남(2006) 인간행동과 사회환경. 한신대학교 출판부 이인정 최해경 공저(2005) 인간행동과 사회환경.
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컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업) 1. 반복 연습형(Drill & Practice) 2. 개인 교수형(Tutorial) Ⅲ. 올림픽학습 1. 올림픽학습이란 2. 학습의 특징 3. 만들기와 활동방법 1) 단일종목 경기방식 2) 종합 경기방식 4. 적용에 알맞은 학습내용 5. 활
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대학원 ▲ 한창완,「온라인 게임의 사회적 기능 연구 - <리니지>를 중심으로-」, 2000년, 전자공학사회 제 27권 제 9호 ▲ 김형렬,「(알기쉬운) 온라인 게임의 콘텐츠와 디지털 저작권 : 실무와 사례를 중심으로」 2003년, 진한도서 서 론
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대학원 석사 학위 논문 김호영(1997) : 학교교육정보화를 위한 교사연수 프로그램: 문제중심학습(PBL)에 의한 설계 및 적용, 경희대학교 교육대학원 석사 논문 김선자(1998) : 문제중심학습에 의한 사례연구, 경희대학교 석사학위논문 이수곤 : 문
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연구, 숙명여대 교육대학원 석사학위논문 ▷ 변영계·김영환·손미(2007), 교육방법 및 교육공학, 학지사 ▷ 손자영(2007), 초등영어 학습자들의 정의적 특성과 관련 요인 분석 및 상관관계 연구, 대구교육대 교육대학원 석사학위논문 ▷ 양용칠(1
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연구, 제 37권 제 1호, 1999 ◇ 정혜선, 컴퓨터 매개통신을 통한 원격도제제도, 한국통신교육논총, 제 9권, 1996 ◇ Moore. G. Michael, 원격 교육의 이해와 적용, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 원격교육의 정의 Ⅲ. 원격교육의 성격 Ⅳ. 원격교육의 현황
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공학. 서울: 한신문화사 이성은. (1998). 총체적 언어교육. 서울: 창지사. 이민자 (1996). 한국전래 동화를 통한 창의성 개발에 관한 연구. 건국대학교 교육대학원. 석사학위논문 [ 목 차 ] Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 아동문학이란 2. 아동문
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