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성균관대 대학원 박사논문, 1997
민충환, 이태준의 전기적 고찰, 상허학회, 1993
이병렬, 이태준의 문학사적 위상, 상허학회, 1993
*목차
1. 이태준의 생애
2. 이태준의 문학세계
1)인간본성의 탐구
2)일상적인 것에 대한 관심
3)식민지 시대의 체관
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성균관대, 2007 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 2011년 이후 영유아건강관련 기사 요약
1) 영유아건강관련 기사 요약 #1
2) 영유아건강관련 기사 요약 #2
2. 2011년 이후 영유아건강관련 논문 요약
1) 논문제목
2) 지은이
3) 작
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성균관대 과학기술대학원 ㆍ 김종윤
건축공사의 공정관리 효율화 방안에 관한 연구
중앙대학교 ㆍ 오기택
건축공사의 공정관리에 의한 최소비용과 최적공기의 산정방법
연세대학교 ㆍ 문명기 1. 일반사항
2. 공정표(Progress schedule)
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ELECTRONIC 15판
-BERNARD GROB저 향학당 1995.2.20
*전자공학의 기초
*기초회로 실측에 기초한 전자 전기 실험
-홍순관 도서출판 글로벌 1999.2.27
*기초 전자공학의 실험
-황형준, 김동탁, 강찬희 공저 학문당 1999.3.10 ` *.멀티미터
*.직류 전원공급기
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전기로 변환시켜 판독될 수 있도록 만드는 장치
CCD에서 변환된 전기는 아날로그 값이므로 다시 ADC(Analog-Digital Converter)라는 장치를 거쳐서 디지털화 1. 비디오의 정의
2. 비디오의 특징
3. 비디오의 종류
3-1. 아날로그 비디
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공학과 ) ; 김태영 ( 인하대학교 정보공학과 ) ; 이종식 ( 인하대학교 정보공학과) 1. 시뮬레이션의 동향에 대하여 설명하고, 빅데이터들이 시뮬레이션이 필요한 분야와 그 이유와 방법들에 대하여 설명하시오
2. 미래 예측이 필요한 분야
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성균관대, 2001
- 김연숙, “탐구학습 중심의 과학실험구성 활동이 유아의 창의성에 미치는 효과” 공주대, 2007
- 김희선, “탐구학습과 협동학습의 혼합모형에 의한 맞춤형 지도 방안 연구”, 성신여대, 2006
- 서영선, “조형활동을 통한 협동학
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전기전자재료학회지 제 13권 제8호
-유망 전자기기, 부품 현황 분석 PDP, IT 리포트, KETI, 2004. 12.
-플라즈마 디스플레이의 기술과 현황 / 강정원 회 / 반도체및디스플레이학회지 제3권 제4호
-플라즈마 디스플레이 패널의 구동방식 및 구동회로 /
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성균관대 대학원, 2005.
이장주, 「가족여가로서의 e-스포츠:가능성 및 활성화 방안탐색」, 게임산업저널, 2005.
이재현, 「인터넷과 사이버사회」, 커뮤니케이션북스, 2005.
이준남, 「여가활동으로서의 온라인 게임 - 게임태도, 몰입, 자존감의
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성균관대 대학원, 2005.
이장주, 「가족여가로서의 e-스포츠:가능성 및 활성화 방안탐색」, 게임산업저널, 2005.
이재현, 「인터넷과 사이버사회」, 커뮤니케이션북스, 2005.
이준남, 「여가활동으로서의 온라인 게임 - 게임태도, 몰입, 자존감의
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