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전문지식 12,794건

및 제어 명령어 제6장 십진 연산 명령, 비트 조작 명령, 스트링 명령 제7장 인터럽트 및 기타 명령, DOS 인터럽트 제8장 매크로, 조건부 어셈블 제9장 장치 구동기 Ⅰ : 프린터, 키보드 제10장 장치 구동기 Ⅱ : 디스플레이 - 각 장별 출제예상문제
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  • 등록일 2009.11.20
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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의 개발 요구 4) 4단계 - 사용자와 같은 레벨에서 통신할 수 있도록 높은 레벨의 사용자 인터페 이스 제공 5.3.2 병렬 처리 시스템의 분류 (1) Flyne에 의한 컴퓨터 구조의 분류 1) SISD(Single Instruction stream Single Data stream) - 한번에 하나의 명령수행, 가
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  • 등록일 2004.08.31
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구조이다. 따라서 인텔에서는 기존의 개념을 그대로 유지하면서 확장성과 유연성을 위해서 새롭게 제시한 규격이 바로 슬롯1/2/M 등의 규격이며, 프로세서와 캐쉬를 CPU 보드의 형태로 만들어 메인보드에 마련된 슬롯에 장착하는 구조이다. 이
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  • 등록일 2011.04.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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구조이다. 따라서 인텔에서는 기존의 개념을 그대로 유지하면서 확장성과 유연성을 위해서 새롭게 제시한 규격이 바로 슬롯1/2/M 등의 규격이며, 프로세서와 캐쉬를 CPU 보드의 형태로 만들어 메인보드에 마련된 슬롯에 장착하는 구조이다. 이
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  • 등록일 2008.10.28
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의 중요성은 갈수록 높아지고 있다. 1. 컴퓨터 그래픽의 정의와 의의 2. 그래픽 카드의 전반적 내용 3. 컴퓨터 그래픽의 탄생 4. 그래픽의 역사 및 그래픽 카드의 종류와 개발 순서 5. 그래픽카드의 기능과 구성요소 6. 그래픽카드
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  • 등록일 2005.06.30
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의 정보화 향방을 고찰해보고 전략적 단계별로 정보화를 추진하여 더 이상 부실공사가 되지 않도록 해야 할 것이다. 참고문헌 김영식(1997), \'정보화사회의 변화와 대응\', 동향과전망 김문조(1997). “후기산업화 시대의 사회구조와 문화.”
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  • 등록일 2008.05.27
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의 컴퓨터 1. CPU (Central Processing Units, Microprocessor) 2. 그래픽 카드 (Graphic/Video Card) 3. USB (Universal Serial Bus) 4. IEEE 1394 5. RTC/NVRAM (Real Time Clock/Non-Volatile RAM) 6. BIOS (Basic Input Output System) 7. 방열판 (Heat Sing)과 팬 (Fan) 8. 전원 공급 장치
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  • 등록일 2012.05.31
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의 컴퓨터가 5년전에 산 건데, 466MHz에 불과한 것을 생각하면 3Ghz(3000Ghz)라는것은 엄청난 속도임에는 틀림 없겠죠. 1.CPU의 구성 1)CPU의 구조 2) CPU의 구성계념 2. 중앙처리장치(CPU)의 세 가지 핵심모듈 2-1) 핵심모듈 3가지 2-2) 모듈별 기능
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  • 등록일 2005.07.01
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의 새로운 명령어 세트가 추가될 예정인데 이 명령어들은 3차원 그래픽, 이미지 응용과 비디오 응용을 개선하는데 주로 쓰이게 될 것이다. 1. 컴퓨터 이전의 시대 2. 컴퓨터 시대 (1) 전자식 계산기 1) ENIAC 2) 폰 노이만(von Neumann) 기계
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  • 등록일 2005.06.16
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의 CPU 종류 1) 8비트, 16비트, 32비트, 64비트로 구분 2) SX와 DX의 차이 3) CISC 프로세서와 RISC 프로세서 4) 주기억 장치 5) 보조기억장치 2. 프로그래밍 언어 3. 소프트웨어의 테스트 종류 4. 프로그래밍 기법 5. 집중 처리
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  • 등록일 2002.03.07
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