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활용되고 있다. 1. 3D 프린터의 활용 1.1 3D 프린터의 기본 원리 1.2 3D 프린터의 응용 분야 1.3 3D 프린터를 통한 제품 개발 사례 2. 메이커스페이스의 역할 2.1 메이커스페이스의 정의 및 특징 2.2 메이커스페이스에서의 협
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  • 등록일 2024.11.12
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활용 차원에서 벗어나게 하는데 매우 중요한 공헌을 하였음을 알 수 있었다. 교수체제설계는 수업을 계획하기 위하여 고려해야 하는 활동에 다양한 학습 및 교육에 관한 과학적 원칙 등을 적용하려는 접근으로 제안되었다. 문제해결의 체계
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  • 등록일 2020.04.02
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특징 2) 교수-학습 방법의 장단점 3) 실업계 고등학교 적용상의 시사점 2. 프로젝트 학습법 1) 개념 및 특징 2) 교수-학습방법의 장단점 3) 실업계 고등학교 적용상의 시사점 3. 소집단 협력학습법 1) 개념 및 특징 2) 교수-학습 방법의 장단
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  • 등록일 2010.08.11
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1.전통적기능 2.국민형성기능 3.경제관리기능 4.사회복지기능 5.환경통제기능 6.인권기능 Ⅴ.현대행정의 특징 1.현대행정의 양적특징 2.현대행정의 질적특징 Ⅵ.현대행정의 문제점과 과제 1.현대행정의문제점 2.현대행정의 방향(과제)
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  • 등록일 2013.06.30
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특징     3) APS의 등장배경     4) APS 도입의 효과   3. e-SCM과 APS의 통합방안     1) e-SCM을 기반으로 하는 APS     2) e-SCM과 APS 통합의 제한점     3) e-SCM과 APS의 통합 방안 Ⅳ. 결 론
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활용 여부 등을 평가하기 위해서는 수행평가, 포트폴리오 등과 같은 새로운 방식의 평가가 요구된다. Ⅰ. 포스트모더니즘의 등장 Ⅱ. 포스트모더니즘의 개념적 특징 Ⅲ. 포스트모더니즘과 교육 Ⅳ. 포스트모더니즘의 교육적 적용이
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특징 및 개정의 의의, Korean Journal of Teacher Education, 2007, Vol. 23, No. 1, pp. 253~268. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 제 7차 교육과정과 개정 교육과정의 비교 (1) : 총론 1. 개정 배경 및 기본 방향 2. 주요 개정 내용 가. 교육과정의 성격
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  • 등록일 2010.11.29
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등장배경     3) APS의 특징     4) APS의 효과   4. e-SCM과 APS의 통합방안     1) e-SCM과 APS 통합의 제한점     2) e-SCM 기반의 APS     3) e-SCM과 APS의 통합 방안 Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고 문헌
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  • 등록일 2019.08.26
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활용의 사례를 제시하시오. (15점) 3. 유아 교재교구를 활동 성격에 따라 분류하고, 각 특징을 기술하시오. (10점) 4. 2019 개정 누리과정의 특징을 성격, 교수학습, 평가 측면에서 기술하고, 교재의 제작과 활용을 위해 적용할 원리를 기술하시오
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  • 등록일 2021.11.17
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Ⅳ. 가상현실 시스템 구성도 Ⅴ. 관련기사 Ⅵ. 가상현실 응용분야 Ⅰ. Virtual Reality란 뭘까? Ⅱ. 가상현실 시스템의 구성요소 Ⅲ. 가상현실 시스템의 형태상의 분류 Ⅳ. 가상현실 시스템의 입출력장치 Ⅴ. 가상현실의 활용현황
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