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취업자료 248건

기여하고 싶습니다. 대학교에서 전공한 컴퓨터 공학을 바탕으로 게임 그래픽스와 인공지능 분야에서 많은 연구와 프로젝트에 참여하였습니다. 이러한 경험을 통해 게 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부
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  • 등록일 2025.06.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
마음먹기에 달렸다.” 3. 취미 및 특기 “블로그 관리” 4. 주요경력(사회봉사활동 등) “RCY활동” 5. 컴퓨터 활용능력 “워드프로세스 1급” “그래픽스자격증” 6. 청년인턴 지원동기 “교통안전공단” 7. 면접기출문제
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2015.01.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터 비전 분야에서의 깊이 있는 경험은 물론 3D 그래픽스에 대한 열정이 저를 이 자리로 이끌었습니다. 메타버스 환경은 다양한 사용자 경험을 창출하고, 이로 인해 사회의 다양한 문제를 해결할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 이러한
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터 공학을 전공하며 자연스럽게 게임 엔진, 그래픽스, 그리고 인공지능 분야에 대한 깊은 이해를 증진할 수 있었습니다. 특히, 팀 프로젝트로 개발한 모바일 게임은 실제 유저들에게 긍정적인 피드백을 받았고, 이것은 저에게 큰 성취감
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  • 등록일 2025.06.19
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터 과학을 전공하면서 다양한 프로그래밍 언어와 알고리즘을 배웠고, 특히 3D 그래픽스에 관한 과목에서는 게임 개발에 필요한 기초 지식을 쌓을 수 있었습니다. 이 과목을 통해 3D 모델링과 렌더링, 물리 엔진의 기초 원리를 배우면서 게
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  • 등록일 2025.06.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터 공학을 전공하면서 소프트웨어 개발의 매력을 느끼게 되었고, 특히 3D 그래픽스와 관련된 기술에 깊은 흥미를 가지게 되었습니다. 3D 모델링과 시뮬레이션 분야에서의 경험을 통해, 기술이 의료 진단 및 치료를 어떻게 혁신할 수 있는
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터 프로그래밍을 처음 접했을 때, 3D 그래픽스의 매력에 빠졌습니다. 이 과정에서 다양한 3D 프로그램의 기능과 사용법을 익히며, 그 내부의 복잡한 알고리즘과 데이터 구조에 대해 깊이 이해하게 되었습니다. 이러한 경험은 3D 소프트웨어
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  • 등록일 2025.06.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
그래픽스 관련 기술에 관심이 많았습니다. 여러 차례 개인 프로젝트를 통해 물리 엔진을 구현해보았고, 실제 게임에 적용해보며 성취감을 느꼈습니다. 이러한 경험 덕분에 게임 엔진의 여러 요소들이 어떻게 결합되어 하통합된 시스템으로
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  • 등록일 2025.06.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터 과학을 전공하면서 다양한 프로그래밍 언어와 알고리즘에 대한 이해를 깊어갔습니다. 수업 외에도 여러 프로젝트를 통해 실질적인 경험을 쌓았으며, 특히 3D 그래픽스와 관련된 기술에 대해서는 큰 흥미를 느꼈습니다. 이 과정에서 데
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터 공학을 전공하면서 다양한 프로그래밍 언어와 기술을 학습했습니다. 이 과정에서 특히 C++과 C#을 통해 게임 클라이언트 개발의 기초를 다졌고, 3D 그래픽스 엔진에 대한 탐구로 시각적 요소에 대한 이해를 넓혔습니다. 또한, 게임 개발
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  • 등록일 2025.06.04
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
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