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컴퓨터 그래픽의 의미와 디자인의 연관성
(1) 컴퓨터 그래픽 디자인
1. 전자출판
2. 포토샵에서 이미지 보정의 실제
3. 이미지의 해상도
4. CAD
5. 비트맵
6. 벡터방식의 이미지
7. 3차원 그래픽
2. 캐릭터애니메이션의
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의미한 결과를 내지 못하므로 선별적으로 적용하였는데, 집단 대상 사전에 1회, 상담중기에 1회, 종결시에 1회 실시하여 수치를 비교, 분석한다.
문제발생건수에 따른 평가는 대상집단의 선정후 문제발생여부(性,비행,약물오·남용등 법적인
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디자인 영역에서 C.G활용을 위한 수업모형의 연구와 현장교사들에게 도움을 줄 수 있는 수업지도안과 그 적용사례에 대한 제시는 현 시점에서 큰 의미를 갖는다고 할 수 있다.
Ⅶ. 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 교사역할
무엇으로 어떻
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컴퓨터그래픽은 기존 작품을 수정하여 새로운 이미지를 만들 수도 있기 때문에 갈수록 많은 분야에서 활용될 전망이며 고용도 증가할 것으로 예상된다.
참고문헌
강오한 - 인터넷과 웹디자인, 21세기사
김도형·문성민(1998) - 컴퓨터 그래픽 기
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컴퓨터그래픽제작에 관한 연구」, 2001
3) 이충희, 「디지털영상의 제작과정과 현황분석 : 모션그래픽과 영화의 비선형편집 사례를 중심으로」, 2004 1. 서론
2. 본론
(1) 컴퓨터그래픽의 의미와 발전과정
(2) 웹 사이트 제작 과정
(3) 3D 컴퓨
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, 시지각)의 활용
Ⅱ. 텍스트에서 시각(시감각, 시지각)의 활용
Ⅲ. 유아음악교육에서 시각(시감각, 시지각)의 활용
Ⅳ. 관광산업에서 시각(시감각, 시지각)의 활용
Ⅴ. 컴퓨터그래픽에서 시각(시감각, 시지각)의 활용
참고문헌
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컴퓨터그래픽)수업지도
1. 초등학교에서의 컴퓨터와 CG의 교육매체로서의 특성
2. 초등학교 디자인교육에서의 CG의 활용방안 모색
1) CG 표현지도를 위한 그래픽디자인영역 단원의 선정배경
2) CG 표현지도의 교수학습방법의 바람직한 방향
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컴퓨터그래픽, 웹디자인 등이 있다.
▣ 참고문헌...
그래픽 디자인이란 무엇인가, 권명광 지음 , 조형사 , 2002
시각디자인 전공을 위한 지침서, 박경숙 지음, 정보게이트, 2001
아이웹디넷, www.iwebdy.net ■ 디자인의 의미
■ 시각 디자인(그
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의미로 일반 서체와 구별되게 쓰기 위하여 특별히 고안 디자인된
브랜드명의 글자이다.)
▲심벌마크
(심벌의 원래 의미는 말 그대로 상징이라는 뜻이다. 그래픽 디자인에서는 보통 상표나 마크가 대표적인 심벌이다. )
2-1. 애니메이션
▲애
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연관성. 중앙대학교 석사학위논문.
신용민 (2014). 인터넷 게임 중독 및 과몰입 척도 개발. 가톨릭대학교 일반대학원석사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임 중독의 개념 및 특징
2. 게임 중독의 실태
3. 게임 중독의 원인
4. 게임
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