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컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 개념 Ⅲ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 종류 1. 반복연습형(Drill & Practice) 2. 개인교수형(Tutorial) 3. 모의실험형(Simulation) 4. 게임형(Game) Ⅳ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 중요성
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컴퓨터운영체제(OS)의 개념 1. 정의 2. 역할 3. 목적 1) 사용의 편리성 2) 시스템 성능의 향상 4. 구성 1) 제어 프로그램(control program) 2) 처리 프로그램(processing program) Ⅲ. 컴퓨터운영체제(OS)의 종류 1. 일괄처리 시스템(Batch Job System) 2. 다
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컴퓨터 그래픽 디자이너 1. 직업개요 2. 자격요건 3. 자격증 4. 직업전망 Ⅶ. 캐릭터 디자이너 1. 주로하는일 2. 종류 1) 기업 이미지 캐릭터 2) 플래쉬 애니메이션 캐릭터 3) 3D캐릭터 3. 적성및 능력 4. 전망 Ⅷ. 패션 디자이너 Ⅸ.
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종류나 표시램프 등을 갖춘 제어반(조작반)과 영숫자, 특수기호 등으로 구성된 키보드를 갖춘 콘솔 타자기 2대가 메인 프레임 컴퓨터의 CPU와 붙어 있다. ※ 참고문헌 생활과컴퓨터의이해 강의교안 워드프로세서 1급 필기 스피드 총정리, 영진
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  • 등록일 2006.04.15
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컴퓨터 모니터를 통해 재현되는 그래픽은 실제적이지 못하다 컴퓨터 영상은 색상의 종류와 배합에 제한이 뒤따르며 화면의 해상도(resolution)가 낮고, 동적인 화면을 구성하기가 어렵다. 프로그램을 코스웨어로 옮겨주는 저작 시스템(authoring sy
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컴퓨터 모니터를 통해 재현되는 그래픽은 실제적이지 못하다. 컴퓨터 영상은 색상의 종류와 배합에 제한이 뒤따르며 화면의 해상도(resolution)가 낮고, 동적인 화면을 구성하기가 어렵다. 프로그램을 코스웨어로 옮겨주는 저작 시스템(authoring s
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입력 외에도 다양한 센서를 통해 정보를 입력할 수 있다. 이러한 센서 중 3가지를 선택하여 각각에 대해 설명 하라. 작성 내용에는 입력하는 정보의 종류, 활용 용도는 반드시 포함하며, A4 용지 1매 이상, 2매 이내의 분량으로 서술하라. (9점)
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컴퓨터 그래픽스 개념 2. 컴퓨터그래픽스의 변천과정 3. 컴퓨터 그래픽의 기본요소 4. 비트맵 이미지 (Bitmap image)=(래스터 이미지) 5. 벡터 이미지 6. 컴퓨터와 색채 7. 중앙처리장치 종류 : 제어장치, 연산장치, 주기억장치 8. 주기억장치 9.
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종류 1. 애니메이션의 정의와 분류 1) 애니메이션(Animation)이란 2) 애니메이션(Animation)은 어떻게 나누어지는가 2. 애니메이션의 종류 Ⅲ. 애니메이션의 기원 Ⅳ. 애니메이션의 역사 Ⅴ. 3D애니메이션의 종류 Ⅵ. 상호작용하는 3D애니
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컴퓨터운영체제(OS)의 개념 Ⅲ. 컴퓨터운영체제(OS)의 종류 1. 일괄 처리 체제(Batch processing system) 2. 다중 프로그래밍 체제(Multiprogramming system) 3. 시분할 체제(Time-sharing system) 4. 실시간 체제(Real-time system) 5. 분산 처리 체제(Distributed processing s
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