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컴퓨터
박선희 외 / 정민사 / 1998년 03월 25일
4. 유아교육과 멀티미디어
이경우 / 창지사 / 2002년 09월 06일
5. 유아교육과 멀티미디어
김경철 외 / 서원 1998년 08월 15일
6. WWW. mec.re.kr - 멀티미디어 유아교육 연구소
7. WWW. yuanet.com - 유아넷 Ⅰ.
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학습. 정보교육학회논문지, 16(3), 319-326.
-김수환, 한선관, 김현청(2010). Coputational Literacy 교육세어 프로그래밍 능력과 학습자 특성에 관한 연구 학습스타일과 다중지능을 중심으로. 컴퓨터교육학회논문지, 13(2). 15-23. Ⅰ.
서론
Ⅱ.
본론
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컴퓨터 관련 발명을 다른 특정 분야에 적용
(2) 주지관용 수단의 부가 또는 균등 수단으로 치환
(3) 하드웨어로 실행하고 있는 기능의 소프트웨어화
(4) 사람이 수행하고 있는 업무의 시스템화
(5) 공지의 사상事象을 컴퓨터
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학·생물공학 기술의 융합이 진행되고 있다. 바이오컴퓨터를 실현시키는 방법으로 ① 기존의 무기소재를 이용하여 생물기능만을 모방하는 방법 ② 유기소재를 이용하는 방법 ③ 생물의 두뇌세포를 직접 이용하는 방법 등이 단계적으로 연구
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학회 99추계학술대회 자료집, 1999.
오영근, 형법각론, 대명출판사, 2002.
오용성, 사이버범죄 예방을 위한 대책에 관한 연구, 한남대학교 정보산업대학원 논문, 2003.
이철, 컴퓨터와 소프트웨어보호, 박영사, 1996.
최필열, 정보화시대의 컴퓨터
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연구 보조 참여: 사용자 설문과 인터뷰를 통해 실증 자료 수집 및 기초 통계 분석 서울대학교 생활과학대학 대학원 의류학과 합격 자기소개서 및 수학계획서
1.경력(대학생활 또는 직장활동 상황)
2.지원동기 및 장래계획
3.성격의 장
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컴퓨터범죄론, 법영사
▷ 이철(1995), 컴퓨터범죄와 소프트웨어보호, 서울: 박영사
▷ 조병인(2000), 현대사회와 범죄, 법문사
▷ 조인준·정회경·김동규(1998), 인터넷 보안 메커니즘에 관한 연구, 통신정보보호학회, Vol.8, No.2
▷ 컴퓨터관련범죄
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소프트웨어 개발사의 작품이란 견해와 컴퓨터 실력을 과시코자 하는 해커의 작품이란 주장 등으로 다양하다. 이후 부트바이러스, 램상주바이러스, 트로이 목마 등 다양한 쟝르로 제작돼 전세계 컴퓨터 사용자들에게 공포의 대상으로 떠올랐
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연구(2004)
4. 최규철, 제조기업의 SCM 도입효과에 관한 연구(2005) 목 차 -
Ⅰ. 서론
Ⅱ. SCM의 의의
1. SCM 정의
2. SCM의 필요성
3. SCM 도입효과
4. SCM의 성공요인
Ⅲ. 삼보컴퓨터 회사소개
Ⅳ. 삼보컴퓨터의 SCM 시
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소프트웨어에서 컴퓨터 실행시-- ---------------------15
<그림2> 컴퓨터 그래픽으로 만든 영상이 스크린에 투영되는 장면----------16
<그림3> 그림자투영을 무대바닥에 응용시킨 장면----------------------18
<그림4> 두 무용수가 서로 대화를 하는 장면----
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