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학교 문화창조를 위한 특기적성교육활동 자료, 수원 : 세창문화사
서울특별시교육청(2001) - 정보통신기술(ICT) 활용 교육 장학 안내서
이정은(1992) - 경도 정신지체아를 대상으로 한 컴퓨터 보조학습(CAI)효과에 대한 연구, 미간행 석사학위청구
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컴퓨터이해 과제입니다.
이름 홍길동
학과 국문학과“
3.참고자료
QR코드, 블로고스, 고영문 외, 2011
QR코드 마케팅 (스마트폰 시대의 마케팅 기회), 김형택, e비즈북스, 2011
스마트폰의 함의(含意)와 시사점, 공영일, 정보통신정책연구원, 2012
스
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연구,” 경영정보학 연구, 12(3), pp. 89-113
김민철(2021). 증강현실시스템의 수용 의도 분석 - 로짓모형 이용. 「디지털융복합연구」, 11(11), 373-380 1-1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.
1-2. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하
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대하여 다음의 내용을 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라.
2-1.서론
2-2.QR코드의 개념
2-3.QR코드의 유용성과 역기능
2-4.본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를
2-5.만들어서 보고서에 첨부하라.
2-6.참고 자료
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연구」 이은영(연세대학교 언론홍보대학원)
「컴퓨터 매개 정치의 패러독스」 박선희(조선대학교 신문방송학과 교수)
「인터넷 커뮤니티의 의사소통 연구」 신성원(연세대학교 언론홍보대학원)
「전자마을 운동 실현을 위한 실천적 방안 모
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학과 학습용 교수·학습자료 개발과 적용을 통한 자기주도적 학습력 신장, 현직연구원 수행 보고서, 전라남도교육과학연구원, 2002
박영배 외, 평가 방법 탐구, 형설출판사, 1998
이수진, 시범실험과 컴퓨터 시뮬레이션에 의한 인지적 갈등 정도
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연구원, 2016
김동규 외, 2017 한국직업전망, 한국고용정보원, 2016
김세움, 기술진보에 따른 노동시장 변화와 대응, 한국노동연구원, 2015
소프트웨어정책연구소, 컴퓨터 기술진보와 미래일자리 변화, 소프트웨어정책연구소, 2015 Ⅰ. 서론
Ⅱ
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컴퓨터교육학회 컴퓨터교육학회 논문지
이소희, 배수연(2000). 컴퓨터에 관한 유아 교육용 CD-Rom 타이틀 개발. 숙명여자 대학교 아동연구. Sookmyung Journal of Child Study 제 14집 제2호 pp.135-160
이태욱외 3인(1997). 멀티미디어 시대와 컴퓨터 교육에 대
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학습소프트웨어정보연구센터(1996), 일본교육공학진흥회, 컴퓨터교육개발센터, 교육용소프트웨어의 정보제공사업에 관한 조사연구보고서
한국정보통신산업연구원 유선실, 일본의 광대역 콘텐츠 시장 동향 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 일본 교육정보
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자기 주도적 학습 능력을 신장시키고 학습에 자율적으로 참여할 수 있도록, 컴퓨터 시뮬레이션과 관심학습 개념을 도입하고 상호작용을 촉진하기 위해 다양한 도구를 지원하는 웹 코스웨어를 설계 및 구현하였다.
본 논문의 연구 의의를 정
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