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취업자료 671건

컴퓨터공학 분야에 깊은 관심을 가지고 있습니다. 고등학교 시절 프로그래밍 동아리 활동을 통해 C++, 파이썬, 자바 언어를 익히며 3D 그래픽과 인공지능 분야에 흥미를 느꼈습니다. 이를 바탕으로 전국 프로그래밍 경진대회에서 1등을 차지하
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  • 등록일 2025.07.02
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  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터와 프로그램에 대한 흥미가 깊었습니다. 초등학교 시절, 처음으로 간단한 게임을 만들어보고 싶어 프로그래밍을 배우기 시작했으며, 중학교 때에는 파이썬과 C언어를 통해 각각 3개 이상의 프로젝트를 완성하였습니다. 이 과정에서 프
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  • 등록일 2025.07.02
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있게 일하며 프로젝트를 성공적으로 마무리하였습니다. 이를 위해 Python, C++, Java 등 다양한 프로그래밍 언어를 습득하였고, 데이터 분석과 알고리즘 최적화에 능숙해지기 1.지원동기 2.입사 후 포부 3.직무 관련 경험 4.성격 장단점
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  • 등록일 2025.06.28
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공지능을 활용한 자율주행 대회에 참가하여 1위를 차지하였으며, 이를 계기로 딥러닝에 대한 이해를 넓혔습니다. 이후 대학 진학 후에는 수학, 프로그래밍, 알고리즘 분야에서 실력을 키우기 위해 매 학기 평균 7 이상의 학점과 50시간 이상의
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  • 등록일 2025.07.01
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프로그래밍 언어를 배우고, 여러 프로젝트에 참여하면서 실제로 게임을 만드는 과정에서의 즐거움을 느꼈습니다. 이러한 경험들은 저에게 프로그래밍의 기초를 확립하게 해주었고, 앞으로의 방향성을 잡는 데 큰 도움이 되었습니다. 프로그
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  • 등록일 2025.06.22
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공학적 문제 해결 능력과 혁신적 사고를 키우는 계기가 되었습니다. 또한, 전국 대학생 프로그래밍 경진대회에서 최우수상을 수상하며 300여 명 참가자 중 상위 5% 이내에 들었고, 팀과 함께 3개월 만에 스마트화폐 거래 플랫폼을 실용화하여
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  • 등록일 2025.07.01
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공유하고, 피드백을 주고받으며 성장하는 과정이 보람찼습니다. 또한 사용자의 요구를 충족시키는 것을 목표로 하며, 그들이 직면한 문제를 심도 깊게 이해하고 해결책을 찾기 위해 끊임없이 고민하였습니다. 이를 통해 사용자 중심의 개발
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  • 등록일 2025.06.25
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. 다양한 사람들과의 협업을 통해 서로의 아이디어를 공유하고, 그 결과로 더 창의적인 접근 방식으로 문제를 해결할 수 있음을 경험했습니다. 그래서 전산팀의 일원으 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부
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  • 등록일 2025.06.21
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프로그래밍 언어와 개발 도구에 관심을 가지고 여러 프로젝트를 수행해보면서, 실질적인 문제를 기술적으로 접근하고 해결하는 과정에서 능력을 확장할 수 있었습니다. 특히, 팀 프로젝트를 통해 협업의 중요성과 함께 서로 다른 시각을 존
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  • 등록일 2025.06.30
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공과 관련된 독서활동에 대해 말해 보세요. 17. 진로를 위해 평소 기울인 노력에 대해 말해 보세요. 18. 고등학교 수업 중 지원 전공과 관련하여 가장 흥미 있었던 주제는 무엇인가요? 19. 본 전공을 이수하는데 가장 필요한 자질은 무엇이라
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  • 등록일 2023.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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