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MarketPlace 6
1) 온라인 쇼핑 시장 소개 6
가. 온라인 쇼핑 시장의 성장과 현재 6
나. 온라인 쇼핑 시장의 분류와 특징 8
2) e-MarketPlace의 부상 10
가. e-MarketPlace의 특징 10
나. e-MarketPlace의 성장 11
3. e-MarketPlace의 새로운 강자 G마켓 11
1) 회사
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2) Extend(확장) 전략
■ C2C에서 E-Market place(B2B)로의 확장
e-market place의 성장이 일반소비자 대상에서 기업시장으로 확대되고 있다. 대표적인 분야가 기업소모성자재(MRO)이다. 현재 아이마켓코리아,·LG MRO,·엔투비 등이 시장에 진출, 문구·복사지
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이 쪽지를 받은 사람은 거절과 수락중에서 하나를 선택한다. ※ C2C모델 (옥션)
※ B2C모델 (CJ홈쇼핑)
※ B2B모델(아이마켓코리아)
G2B모델 - 나라장터(Government e-Procurement System)
※ G4C모델 (대한민국전자정부)
※ 커뮤니티(싸이월드)
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market.co.kr
www.seri.org
http://tong.nate.com/summeri27
http://www.rankey.com
매거진:ad times
LG주간경제
CEO Information
http://www.dt.co.kr/
http://www.segye.com/
http://www.eto.co.kr/ Ⅰ. 서론
⑴ 기업 소개(G-Market)
⑵ 비즈니스 모델 분석
Ⅱ. 본론
⑴ 향후 발전방
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2. 비즈니스 형태에 미치는 영향
3. 산업에 미치는 영향
Ⅸ. 이비즈니스(E-BIZ, E비즈니스, 인터넷비지니스)의 전망
1. 국내 e비지니스 환경 전망
2. 닷컴기업들의 구조 조정과 오프라인 기업과의 결합 촉진
3. e마켓플레이스들의 전문화와 전
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2010
스티브 잡스의 위대한 선택 - 하야시 노부유키, 정선우 역, 아이콘북스, 2010
스티브 잡스처럼 생각하라 - 김영한, 새빛에듀넷, 2009
돈 버는 모바일 아이폰 앱스토어 - 야마사키 준이치로, 성윤아 역, 랜덤하우스코리아, 2009
애플의 방식 - 재
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2007년 06월 05일자 기사 “넥슨, 한국 코카콜라와 제휴 사업 확대”
조선비즈, 2013년 12월 16일자 기사 “넥슨, 名品유모차 노르웨이 '스토케' 인수”
위키피디아 백과사전, 넥슨코리아
넥슨-회사소개-BUSINESS-해외 법인
MoneyWeek, 2013년 2월 26일자 기
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2004-06-21
문화일보, 2004-06-21
문화일보, 2004-06-08
중앙일보, 2006-10-19
SK 커뮤니케이션즈, 싸이월드 인수 성과 보고서, 2003-12
전자신문. 2007-09-20
헤럴드경제신문. 2007-07-30
서울파이낸스. 2007-11-20
서울신문. 2006-03-24
한국경제 (2007년 7월 25일
아이뉴스2
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아이들 장난감에 관한 일을 하고 있으며 귀사 ○○가 <Zero Defect>을 원하고 있다는 것을 저는 압니다. 그 일을 저는 회계업무로써 보여 드리고 싶습니다. 저는 ○○○입니다. Ⅰ. 자기소개서(자소서) 작성 요령
1. 체험이 곧 개성이다
2.
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2011.6. ‘게임업계 빅6를 집중적으로 해부하다.1부 하반기전략’
머니투데이. 2011.10. [더벨]스마일게이트, 게임사 ‘빅5’ 진입 가능성
3. 문헌자료
박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문
2.기업소개
3.제품소개
4.넥
게임 게임시장, 카트라이더 해외진출, 넥슨(nexon) (게임, 넥슨의 기업목표 및 전략, 경쟁사, SWOT분석, STP분석, 4P전략, 해외진출 사례 및 현황, 성,
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