|
서비스의 비중이 큰 서비스 산업에서의 종업원 만족은 기업의 성패에 직접적인 요인이 된다. 외식 업체의 경우 고객이 음식점의 시설이나, 메뉴의 차림새보다는 종업원의 언행, 옷차림, 교육, 예의 등을 통해서 서비스의 질을 평가하는 요인
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.06.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업 브랜드 가치평가
1. 브랜드가치평가 현황
2. 브랜드가치평가의 애로사항
3. 개별 제품브랜드에 대한 브랜드가치평가 필요성
4. 브랜드전략 정보획득 현황
5. 정보제공 사이트 이용현황
6. 수출국 시장정보 관리 현황
7. 해외 수출지역
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2015.01.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업의 수가 소수인 경우를 말하는데, 우리나라의 자동차, 휴대폰, 가전제품, 이동통신 서비스 등 몇몇 대기업들이 생산을 담당하고 있는 품목들이 대표적이라ㅗ 할 수 있다. 이 중에서도 이동통신서비스는 3개 회사만이 공급을 하고 있어서
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2022.03.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서비스)의 개념
Ⅲ. 전자금융(전자금융서비스)의 영향
1. 사이버 증권거래가 주류
2. 정보제공 내용 및 기능 변화
3. 사이버 증권사 업무가 매매에서 발행 등으로 확대
4. 종합 사이버 금융사 등장
5. 사이버 증권거래소도 등장
6. 기업 및
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업은 생명보험 및 신용카드 사업뿐 아니라 재산 및 상해보험, 증권, 할부금융, 투자신탁까지 포함하고 있다.
또한 일반 승용차와 상용차 등을 생산하는 자동차관련 기업 및 광고, 서비스, 연구기관, 각 재단 등을 포함하는 기타관계사도 삼
|
- 페이지 17페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업은 망해도 기업가는 망하지 않는다” 란 말이 있다 그 만큼 우리나라의 기업들은 기업윤리나 사회적 책임보다 자신의 이익이 우선시 되고 있는 것이다. 이런 결과가 오늘날의 IMF 국제통화기금 國際通貨基金 (International Monetary Fund), 세계
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.03.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보혁명, 냉전종식, 지구차원의 환경문제 대두 등이 본격화되어
기업경영 여건이 근본적으로 변화
□ 새로운 패러다임의 전개를 앞서서 제대로 알아차리는 기업은 일부이며, 그것에
맞추어 행동에 나서는 기업은 극소수
- 많은 경우 과거
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.09.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보를 다루는 방법과 그로인해 발생하는 사생활침해의 부분을 극복할 방안을 고민해야 할 것이다. 무엇보다 중요한 것은 프라이버시에 대한 개인과 국가, 기업의 인식과 실천이다.
6. 참고문헌
과도한 정보추구로 인한 미디어의 프라이버시
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2023.12.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서비스 개선
6, 적국 혹은 테러 의심 세력의 공격에 대한 대비 강화
- 정보통신망, 통신망, 데이터에 대한 관리 강화
7, 정보통신시설에 대한 자연재해로부터의 물리적 보호 강화
8, 개인정보 유출기업에 대한 책임 강화 - 법적 미비 사항 개선
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2016.03.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업의 대중국 직접투자 결정요인에 관한 연구, 한국북방학회지 제3호, 송재훈, 1997
▷ 변화하는 중국 달리지는 소비자, LG경제연구원, 2001
▷ 중국 온라인게임의 시장현황, 정보통신연구진흥원, 2003
▷ 중국 온라인게임 시장 조사보고서, 한국
|
- 페이지 17페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2010.07.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|