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개념 Ⅲ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 목적 Ⅳ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 종류 1. ICT소양교육 2. ICT활용교육 Ⅴ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 중요성 Ⅵ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 유형 Ⅶ. 정보통신기술활용교육(ICT)과 제7
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소프트웨어의 종류 1. 소프트웨어 기본 개념 및 유형 2. 시스템 소프트웨어 1) 운영시스템-시스템 제어 소프트웨어 (1) 개인용 컴퓨터를 위한 운영체제 (2) 서버용 컴퓨터를 위한 운영체제 (3) 엔터프라이즈급 컴퓨터를 위
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소프트웨어 ② 스프레드쉬트(spreadsheet) 소프트웨어 ③ 그래픽 소프트웨어 ④ 파일 및 데이터베이스 관리시스템 패키지 ⑤ 멀티미디어 소프트웨어 ⑥ 통신용 소프트웨어(communication software) ⑦ 그룹웨어(group ware)
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유형 1. 반복연습형(drill & practice) 2. 개인교수형(Tutorial) 3. 모의실험형(Simulation) 4. 교수게임형(Instructional Game) 5. 학습자료제시형(Presentation) 6. 문제해결형(Problem solving) Ⅳ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 특성 Ⅴ. CAI(컴퓨터보조
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개념  1) ICT의 개념  2) ICT활용 수업의 개념 2. ICT 활용 교육의 특징 3. ICT활용교육의 유용성 4. 수업 단계에 따른 ICT 활용과 수업 환경  1) ICT활용 수업과정  2) ICT 활용 수업의 형태 및 학습 환경 5. ICT 활용수업의 유형  1) ICT를
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개념 Ⅲ. ICT(정보통신기술)활용교육의 특징 1. 시?공간의 초월 2. 학습의 개별화 3. 문제 해결 도구로서의 활용 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용교육의 필요성 1. 유연하고 다양한 학습활동을 제공한다 2. 자기주도적 학습능력 및 창의력, 문제
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컴퓨터의 활용형태 3) 인터넷의 교육적 활용의 장점 4) 인터넷의 교육적 활용의 한계점 3. 교육용 멀티미디어의 활용방법 1) 멀티미디어와 인간의 파지능력 2) 교육용 멀티미디어의 유형 3) 교육용 멀티미디어의 장점(효과)
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개념 Ⅲ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 유형별 특성 1. 개인 교수형(Tutorial Mode) 2. 반복 연습형(Drill & practice Mode) 3. 모의 실험형(Simulations Mode) 4. 교육용 게임형(Instructional Games Mode) 5. 혼합형(Hybrid Design Mode) 6. 자료 제시형 Ⅳ. CA
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교육용 소프트웨어를 활용하여 공간적 감각을 익힌다 3) 정보화사회에서의 수학교육의 목표를 도달시킨다 4) 상호작용을 통하여 수학적 목표에 접근한다 3. 개발 교육자료의 특징 1) 풍부한 자료 제시를 통한 사고력의 함양 2) 흥미를 유발
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개념과 목적 3) STS의 교수-학습 방법 Ⅴ. 과학과(과학교육)의 인터넷활용교육 Ⅵ. 과학과(과학교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 필요성 2. 개발목적 3. 개발효과 Ⅶ. 과학과(과학교육)의 CAI(컴퓨터보조학습) 1. CAI의 활용 배경과 발
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