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신용카드....) 와 일상생활(교통,병원..) 휴대폰 하나로 이루어 지는 시대가 오리라 믿는다.
참고문헌 --------------------------------------------------------------------
1. 이동주, 보이지 않는 돈, 신용, 거름, 2003.
2. 여신금융협회, 신용카드, 2002년 3월호(월간
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정보 통합·구축, <뉴시스>, 2010.10.19
\"마트에 왜 가요?\" 린백족·쇼루밍족이 대세, <머니투데이>, 2013.11.30
대형마트 20년…소비·유통 혁명 이끌었다, <포커스>, 2013.11.15
전자신문 미래기술연구센터(ETRC), 동서리서치
이마트 내부 교
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정보포털 globalwindow 홈페이지, 김명신, 2013.07.24
- LG패션, [CHINA REPORT] LG패션, 中 마켓 진출 현황은, 패션지오, 2013.01
- “그룹 자금줄 이랜드월드, 흔들리는 신용등급“, 자본시장미디어 더벨, 한희연, 2013.09
- 29p. 주요 재무재표 출처:한국 신용평
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스포츠 스타모델의 속성이 구매의도에 미치는 영향 단국대학교
최필규 2001 인터넷쇼핑몰에서의 제품구매결정속성 및 소비자 만족에 관한 연구
박은아 2005 광고보넬의 전체이미지와 광고효과 (주)한국학술정보
인터넷외 서적
김주호,『스타
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정보시스템에 대해서
(1) 경쟁전략을 바탕으로 한 시스템의 구축, 전략정보시스템
(2) 스타벅스의 전략정보시스템 구현 사례들
5. 스타벅스가 활용하고 있는 ‘전략’ 또는 ‘전략정보 시스템’의 원리가 적용되는 다른 기업들의 사례
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정보지』, 통권 117호, 2004.
4. 김선일, RFID(Radio Frequency Identification) 유통물류 실태와 활성화방안에 관한 연구, 경기대학교 산업정보대학원 논문, 2006.
5. 김진희, 헬스케어 산업, RFID/USN 성공 사례의 ‘보고(寶庫)’, RFID저널코리아, 2009.
6. 김현지,
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정보연구소 , http://www.riti.net
세계태권도 선교회 , http://www.wtm.or.kr/ 1. 서론 - 주제 선정 동기
2. 본론
(1) 환경 분석
① 현실과 문제점
② SWOT분석
(2) 활성화
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스포츠광고와 일반광고의 기업이미지 및 고객과의 친밀성
3. 스포츠광고와 일반광고의 제품구매충동 및 제품의 흥미성
4. 스포츠광고와 일반광고의 제품의 연관성
Ⅵ. 기업스포츠광고의 사이트광고
1. 스포츠사이트 광고의 정보특성
2.
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코리아 : 인터뷰, 한국경제신문, 1997
○ 정석용, 주문형 정보전달 기술 : 푸시, TECH TIMES Ⅰ. 개요
Ⅱ. 푸시기술(푸쉬기술)의 개념
Ⅲ. 푸시기술(푸쉬기술)의 특징
1. 이음없는(seamless) 접속
2. 융통성 있는 사용자 환경 설정
3. 콘텐트 고
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코리아 “헬게이트가 뭐야?” 네티즌 관심 증폭
http://www.blizzard.co.kr/ 블리자드코리아 홈페이지
http://www.blizzard.com/ 블리자드 영문홈페이지
http://cafe.naver.com/wowp.cafe 와우불매운동카페
http://www.gamemeca.com 게임메카
http://www.e-sports.or.kr/ 한국 e-sports
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