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제1장 정보화 사회와 컴퓨터
1. 정보화 사회와 정보혁명
(1) 정보화 사회의 발전
① 1980년대: 정보의 시대
② 1990년대: 지식의 시대
③ 2000년대: 지혜의 시대
(2) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경
① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경
②
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1. 정보화 사회와 정보혁명
(1) 정보화 사회의 발전
① 1980년대: 정보의 시대
② 1990년대: 지식의 시대
③ 2000년대: 지혜의 시대
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②
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제1장 정보화 사회와 컴퓨터
1. 정보화 사회와 정보혁명
(1) 정보화 사회의 발전
① 1980년대: 정보의 시대
② 1990년대: 지식의 시대
③ 2000년대: 지혜의 시대
(2) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경
① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경
②
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제1장 정보화 사회와 컴퓨터
1. 정보화 사회와 정보혁명
(1) 정보화 사회의 발전
① 1980년대: 정보의 시대
② 1990년대: 지식의 시대
③ 2000년대: 지혜의 시대
(2) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경
① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경
②
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과정에서 유비쿼터스 컴퓨팅 혁명에 대한 대응전략을 모색하고 있다.
즉, 각 국 정부는 미래 기술의 실용화에 대한 공격적인 연구개발 및 실험을 통하여 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 조기 일상 생활화를 추진하고 있으며, 컴퓨팅의 생활화를
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컴퓨팅과 아무런 문제없이 네트워크에 접속해 끊김 없이 사용할 수 있는 서비스가 세계 IT산업 발전의 핵심이다.
특히 무선 네트워크 기술(무선랜, IrDA, 블루투스)을 통해 구현될 유비쿼터스 컴퓨팅은 근본적으로 인간이 진화와 함께 항상
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과정에서 유비쿼터스 컴퓨팅 혁명에 대한 대응전략을 모색하고 있다.
미국·일본·유럽의 유비쿼터스 추진 전략의 공통적 메시지를 살펴보면 다음과 같다.
- 추진 주체는 실질적으로 미국을 비롯하여 각국 정부가 주도하고 있음
- 차세대 정
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제1장 정보화 사회와 컴퓨터 1. 정보화 사회와 정보혁명 (1) 정보화 사회의 발전 ① 1980년대 : 정보의 시대 ② 1990년대 : 지식의 시대 ③ 2000년대 : 지혜의 시대 (2) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경 ① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경 ②
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과정을 효율화하여 독자가 새로운 정보를 보다 편리하고 효율적으로 습득하여 새로운 환경 변화에 대비할 수 있다.
7.두루누리 컴퓨팅
지난 2004년 10월 국립국어원에서는 ‘유비쿼터스’라는 용어 대신에 ‘세상에 빠짐없이 골고루’라는
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편재해 있는 자연자원이나 종교적으로는 신이 언제 어디서나 시공을 초월하여 존재한다는 것을 상징 할 때 이용됨. 1 유비쿼터스 컴퓨팅 개요
2 유비쿼터스 센서
3 유비쿼터스 센서 네트워크(USN, Ubiquitous Sensor Network)
4 USN 발전전망
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