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현황
(1)국내......................................................................7
(2)국외....................................................................10
제5장 외국 유통의 성공사례
1.일본 전농 청과 센터...............................................14
2.썬키
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126
니트
정보
통신
(주)
계
201.5 Ⅰ. 창업자(창업기업)현황
2. 기업체 현황
Ⅱ. 사업 내용 및 사업화 추진계획
Ⅲ. 사업화 방법
Ⅳ. 소요자금 및 자금조달 계획
Ⅴ. 사업계획 지연 또는 차질시 대안
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증가 추세를 보여주며, 관광산업 측면에서도 중요한 역할을 수행하고 있다. 테마파크 1. 이월드 개요
2. 위치 및 접근성
3. 주요 시설 및 놀이기구
4. 운영 현황 및 방문객 통계
5. 마케팅 전략
6. 지역 관광산업에 미치는 영향
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정보탐색
7) 사회적 · 문화적 관광 동기
5. 대중문화와 관광산업의 관계에 대한 사례
1) 낭만버스킹
2) 대중가요와 관광
3) 한류관광
4) 강남스타일
5) MBC 한류테마파크
6) 리얼리티 프로그램 -1박2일
6. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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전략으로 좀더 적극적인 경영을 했으면 한다. 1.목차
2.서론
3.국가조사
4.유럽의 자동차시장조사
5.유럽각국의 자동차시장 특성
6.본론
7.유럽 시장에서의 한국 자동차 이미지
8.현대자동차의 EU시장 진출현황
9.현대자동차
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현황<문화산업 연구>
1) 미국
영상, 음반, 애니메이션, 테마파크 등의 문화산업 21세기를 대비하여 1996년 부터 시작한
<밀레니엄 프로젝트>, 1999년 시작한 <화성 밀레니엄 프로젝트> 응용예술산업인 영상산업을 중심 민간주도
2)
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국외4명, 신관광사업론, 학문사, 2001
채용식외2명, 현대리조트개발론, 현학사 2004
김정옥, 관광자원관리론, 대왕사, 2001
하헌국 외4명, 신관광사업론, 학문사, 2001
이광원, 관광자원론(서울 : 기문사, 1998)
이광원, 전게서, 1998
하헌국 외4명, 신관
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국내·외 사례분석 및 시사점
Ⅴ-1. 국내·외 사례분석
Ⅴ-2. 사례를 통한 방향 제시(시사점)
Ⅵ. 의견 조사분석
Ⅵ-1. 지역주민 의견조사
Ⅵ-2. 전문가 의견조사
Ⅶ. 성공전략
Ⅶ-1. 성공모형제시와 SWOT분석
Ⅶ-2. 발전방안제시
Ⅷ.
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성공적인 사업활동, 투자 유치 능력 등을 고려하여 가장 성공한 프로젝트라고 판단.
ACG측은 이번 뽀로로 극장판을 중국 내 12개 대도시를 돌며 시사회를 전개했으며, 중국 내 배급사 등 관계자들 사이에서 타 애니메이션 보다 퀄리티 높고 재
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5. 일본 아울렛의 향후 과제
6. 일본 아울렛과 명품시장
Ⅴ. 한국 명품 아울렛 시장 전망.
1. 시장가능성
2. 브랜드 이미지 VS. 재고처리
3. 명품 아울렛의 신뢰성
4. 신세계 + Chelsea premium outlet
Ⅵ. 신유통 전략
Ⅶ.결론
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