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콘텐츠산업발전법에 관한 검토, 한국산업재산권법학회
◈ 이창열(1999), 전자상거래 기반 구축과 비즈니스 모델 개발, 제4회 한국과학기술정보인프라워크숍자료집, 호텔롯데대덕
◈ 양혜경(1998), 인터넷 저작물의 공정이용에 관한 연구, 연세
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정보보호백서, 2016.
신한은행, www.shinhan.com/
우리은행, https://www.wooribank.com/
IBK기업은행, www.ibk.co.kr/
KB국민은행, https://www.kbstar.com/
NH농협, www.nonghyup.com/ I. 서 론
II. 본 론
1. 모바일 금융의 의미와 종류
1) 모바일 금융의 개념과 의미
2) 모
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정보를 누가, 어떻게 사용하는지 확인하고 감시할 필요가 있다.
Ⅳ. 참고문헌
홍성욱, 2002,『파놉티콘-정보사회 정보감옥』, 책세상, pp. 72-103
구윤희, 2009, “다망감시로써의 슈퍼 파놉티콘을 통한 현대사회의 시선의 권력관계”,
한국콘텐츠
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정보?통신 기술의 발달
2) 온라인 신용판매 가능
3) 소비층의 증가 및 다양화
4) 음악 프로그램 증가 및 다양화
5) 정부의 지지정책
4. Threat
1) 인터넷을 통한 새로운 유통구조 등장으로 인한 제작사의 입지 약화
2) 외국직배사들의 국내시장
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신용도 개척
2. 제품계획시 고려해야 할 제요소
1) 제품수명주기
2) 기타
3. 제품정책
1) 제품다양화
2) 제품단순화
Ⅵ. 마케팅믹스의 촉진관리
1. 광고
1) 광고의 특징
2) 광고매체의 선정
2. 홍보
3. 인적판매
1) 인적판매의 특징
2) 인적
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콘텐츠 및 관광(문화부), 바이오(복지부), 농림수산물(농림·해양부) 등이 있다. 중소기업에 대해 L/C가 있으면 소요생산자금을 수출신용보증을 통해 전액지원(업체당 10억원 한도)하고 대외여건 변화에도 큰 타격을 받지 않는 경쟁력 확보를 위
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기업간 전자상거래
3. 소비자 이용 측면
4. 기반 환경 측면
Ⅶ. 향후 전자상거래(EC)의 활성화 방안
1. 도입기업측면의 활성화방안
1) 인터넷마케팅의 강화
2) DB마케팅의 활성화
3) 다양한 상품과 상품콘텐츠의 제공
4) 쉬운 사용자 인터페
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정보들이 나타나기 시작했다.
그가 작전 수립 요령을 겸하여 알리는 동안 가상 전투장의 생도들이 참가하고 있는 의자에서는 소리, 영상, 촉감을 지원하는 표시장치, 청각장치, 조이스틱과 같은 입력장치, 그리고 흔들 의자와 같은 장치들이
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기업과 관련이 된 다양한 짤방을 올리면서 바이럴 마케팅을 적극 활용한 것이다. 해당 마케팅을 통하여 토스는 스타트업을 하자마자 단기간에 전파가 가능했다. 활용한 바이럴 마케팅은 스토리텔링 공감형, 기능강조, 유머형, 정보성 콘텐츠
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콘텐츠 대상 수상
2002.11 제3회 정보통신 기업 \"정보통신부 장관상\"
2002.12 2002년 대한민국 게임대상 \"수출상\"수상
2002. 12 리니지 전자신문 선정 2002인기상품 고객만족상 수상
2003. 1 시나(SINA)와 중국 합작법인 엔씨시나(NC-Sina) 설립
2003. 4 중국
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